妖贝聊科技 发表于 2022-7-1 03:32:04

4K60帧!苹果手机的PSP模拟器到底有多强!

序:

在手游领域,IOS平台是当之无愧的霸主。
无论是独占游戏的数量,还是专属特效和优化 ,相比安卓平台优势明显。


但IOS平台在游戏方面也有它的致命弱点,那就是游戏模拟器。
由于IOS系统本身比较封闭,许多底层开发接口都不对外公开。
这就导致很长一段时间内,模拟器的运行效率相比安卓平台差距明显。
再加上苹果商店禁止上架模拟器类的软件,IOS平台也就默认与游戏模拟器无缘。
那么时隔多年,IOS平台的模拟器有没有进步呢?
诶!正好最近上架了一款免费的,名为gxnova的国产软件,里面居然还偷偷内置了PSP模拟器。


那么今天咱们就通过这款软件来测试一下,现如今IOS平台的PSP模拟器,究竟发展到了一个什么样的程度。


一、

为了测试出IOS平台PSP模拟器的极限,我使用的是地表最强手机iPhone13PM。
既然是压力测试,那咱们肯定要残忍一点。
首先不用多说,先把所有可以调整的画面选项,全部设为最高。
分辨率拉到10倍、纹理缩放级别调整到3倍、异性过滤提高到16倍。






其次是测试游戏的选择,作为一名核心玩家,我从PSP的游戏库里,精心挑选了五款画面最为优秀,性能要求最为苛刻的PSP游戏。


二、

第一款测试游戏是《怪物猎人P3》。


之所以选择这款游戏作为测试的开胃菜,是因为它的画面虽然很好,但对模拟器的性能要求,其实不算太高。
怪物猎人P3作为PSP平台最后一款怪猎作品,原版的画面在当年就已经让我震撼不已。


如今在模拟器的加持下,画面表现更是堪称惊艳。
许多因为原版分辨率太低,屏幕太小而没有注意到的细节,在模拟器上清晰可见。


飘动的落叶、远处的飞鸟,再搭配上悠扬的BGM,让人仿佛置身世外桃源。


室内场景和人物建模也同样精致,已经完全看不出,这是一款原本分辨率不足300p的老游戏。


室外场景在高分辨率下也焕然一新,云雾缭绕的群山,飞流直下的瀑布,云层透过的微光,虽然只是贴图渲染,但还是让人欣赏到了壮丽的自然风光。






怪物猎人可不是一款风景模拟器,作为一款硬核的ARPG游戏,对于帧数的要求极高,轻微的卡顿都可能会影响到游玩体验。
而在这个方面,模拟器的表现几乎完美,即便是在激烈的BOSS战,帧数也是死死的稳定在满帧,完美运行。




第二款测试的游戏是《寄生前夜:第三次生日》。


这是一款至今依旧被PSP平台独占的神作,虽然由于玩法风格的巨大改变,引发了系列粉丝的争议。
但在我看来,这款游戏的品质依旧优秀,原版写实风格的画面,在PSP平台上也绝对属于顶级。


经过模拟器强化以后,更是几乎可以媲美主机!
冬夜的纽约街头,不时出现的雾气、飘落的雪花,细腻的贴图和光影,能够看的出来SE对于这款游戏的用心。





游戏的核心机制是一种,可以交换身体或造成伤害的OB系统,利用这个能力,可以快速移动到有利位置,使得战斗的节奏感和爽快感大大增加。






而这样的一款神作,在模拟器上依旧是毫无压力的稳定满帧,完美模拟。
第三款我们要测试的PSP游戏,是潜入谍战式游戏《合金装备:和平行者》。


这款游戏不仅是PSP平台,首款FAMI通满分游戏,更是少有的因为画面效果太强,而被迫锁20帧的游戏。
其实它的原版画面就已经强到可以媲美PS2主机。


在经过模拟器的加持以后,甚至可以和PS3的高清移植版不相上下。


哪怕是在教学关里,海浪的波纹、茂盛的植被、随风飘动的假人、爆炸产生的烟雾,都是如此惊艳。








人物的建模即便是拉近来看也非常精致。


而在帧数方面,模拟器甚至能够通过金手指突破20帧的限制,达到流畅的60帧。
玩起来可以说是无比丝滑,同样是完美模拟的佳作。




接下来要测试的游戏,是被誉为PSP上最后的3A大作《最终幻想零式》。


作为当年的销量冠军,这款游戏原版的画面表现,在PSP上已经是数一数二的存在。


如今在模拟器的加持下,更是异常出色。
序章的王都保卫战刻画的惨烈无比,宏大的战场上硝烟四起,到处都是残垣断壁。




这款游戏的技能特效非常华丽,无论是火焰、冰封还是雷电都极其写实,一些必杀技也是魄力十足。






关底的BOSS战也同样精彩,然而无论多么复杂的场景,多么复杂的特效,模拟器始终稳定完美运行。




最后要测试的游戏,则是索尼第一方大作《战神斯巴达之魂》。


这款游戏可以说是榨干了PSP掌机的所有性能,也被看作是PSP模拟器最难攻克的游戏。
它对于性能的要求夸张到什么程度,当年PSP处理器的主频,默认只有222Mhz。
正是这款游戏的开发团队,在给索尼高层进行demo演示以后,索尼才最终决定为这款游戏开个后门,将运行时的PSP频率提升到333Mhz。


此时连地表最强手机模拟这款游戏,都开始出现问题,可以看出此时的游戏,出现了明显的卡顿和爆音,这样的情况肯定不能算是完美模拟。






但这还不够,毕竟帧数还有个30多帧,还远远没有到达极限。
诶!这款PSP模拟器还有个很牛X的新功能,居然可以替换高清纹理包。
那么我们就在开启最高画质的同时,再来加载4k的高清纹理包试一下。
这下帧数掉到了25帧左右,而且机器发烫严重,但可以看出画面已经完全超越了PS2的水平。


三、

除了能够提升画质和帧数,这款PSP模拟器还有许多实用的功能。
比如可以给游戏加速,方便跳过一些剧情对话。


比如可以设置按键组合,改善触屏的操作体验。


再比如可以外接手柄,使得操作更加舒适。


当然需要注意的是,这款gxnova软件虽然是免费下载,但如果你想要使用它自带的游戏资源,还是需要付费激活的。


如果你囊中羞涩,也可以跟我一样一毛钱不花,因为它还可以通过,自行导入ISO文件的方式进行游玩。


那总的来说,它既不需要繁琐的越狱也不会频繁掉签,是目前对于不想折腾的普通玩家来说,最为方便好用的又实惠的PSP模拟器软件。
终:

随着硬件性能的发展,许多老游戏的在模拟器上的体验,似乎已经远远超过了实机,这些老设备和旧卡带,也似乎变得没有了价值,甚至被不少人称为电子垃圾。
但真的是这样吗...


起码对于我来说,我还是更加愿意在这些老设备上,重温这些经典的游戏。
虽然模拟器的分辨率可以提高到2倍、3倍、10倍,但GBA上点对点的马赛克依旧能让我感动。


虽然模拟器可以外接30寸、50寸、甚至100寸的大屏,但GameBoy上区区2.45寸的屏幕,也能让我沉浸在游戏的世界里。


我拿着这些老设备,摸着这些旧卡带,仿佛还身处那个美好的时代,我的童年、我的青春、我的梦想,它们都还没有消失,而我依旧还是那个,半夜躲着爸妈,偷玩游戏的少年。
没错,游戏确实是虚拟的,但正是这些存在着实体的老设备和旧卡带,让虚拟和现实有了链接,也让我的热爱有了媒介。
他们存在的意义绝不是所谓的电子垃圾,而是我曾经梦想的一切的啊。



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