芳芳搞机 发表于 2022-11-24 06:25:02

苹果手机十年里的三种设计ID使用感受

今天聊一聊三台手机吧。
很长的一段时间里,我正在使用的三台设备,分别是iPhone SE2、iPhoneX、和iPhone12mini,这三台手机也恰好是苹果最近十年里的三种不同的设计风格,所以就想说来聊一聊我的使用感受。


首先想说一个很奇妙的地方,三台手机的续航表现。事实上这三台手机的电池容量各不相同,但最终的日常续航表现却几乎趋于一致,而且在我的使用习惯下,三台设备的电池健康度也是保持了一致的89%水平。电池容量最大的iPhoneX配备的是三个型号中性能最差的A11芯片,而搭载更小电池的se2和12mini是更出色A13和A14芯片。而最终大家续航表现几乎一样也就足以说明,这样的对比可能就能体现出,芯片制程工艺的进步所带来的能耗降低,事实上是非常显著的。其实从一开始,苹果的策略就是希望用极限制程工艺的进步来降低软件的消耗,从而最终跑赢电池续航。和其他品牌数年前就开始动不动就往机子里塞4000、5000毫安的大电池的简单粗暴做法相比,苹果这样的思路和最后得到的实际效果确实是技高一筹,不得不说苹果确实高瞻远瞩,而那几年被喷续航差在现在看来也有点卧薪尝胆的意思。但从时间线上来看,要实现这个过程却又是十分之漫长的。你看从A11到A14,四年的时间,花光了我的整整一个大学的时光,才换来了小电池却有长续航的表现。事实上,能够完成这样的坚持也只能是苹果这种财大气粗富可敌国的公司了,坐拥了多少资源才换来了这样的体验提升。


除了电池续航之外,三台手机轮番使用的过程中,手感是感受最直观的一件事。事实上,在我个人的体验中,三台手机中体积最大、重量最重的5.8英寸屏幕的iPhoneX,反而是三台手机中握持感最出色的那个,虽然从整体设计语言来看,SE2和iPhoneX都是2.5D玻璃+圆弧边框,但是在SE2上的边框是磨砂铝合金,从玻璃过度到铝金属依旧会有一定的割裂感,但是从玻璃到不锈钢边框的那种圆弧无缝衔接,温润的触感会更加舒适且不存在割裂。


主要是这个5.8英寸的尺寸对于我的手掌来说,也是更好的贴合,握在手里也确确实实是感觉要更薄一些。而iPhone12mini虽然拥有最窄的机身宽度,但是依然改变不了它四四方方硬朗的造型,这样硬朗的造型注定了它在边缘处是一定会硌手的,即使它是12mini,也改变不了硌手的感觉,而且是上下一起硌。综合之下,我仍旧认为iPhoneX的这个设计,是一个产品美观度和舒适度都到达一个相对完美的设计状态。


接下来说说软硬件交互体验。
先纪念一下死去的3D touch,我是真的喜欢这个功能,因为在我看来,比起今年的“灵动岛”,3D touch才是真的让手机这个工具变得灵动的功能。就像是赋予了冷冰冰的机器一种独一无二的情感,有力度有温度的按压下去,随着一阵宛如挤破一个泡泡的触感迸发,你想要点按的选项呼之欲出,这种感觉太棒了,你好像是真的在和你的手机进行推拉接触,而不是简单的拿起放下使用工具。这就是我所说的“温度”。而现在3D touch被“haptic touch”所取代,虽然也能完成绝大多数3D touch的工作,但是千篇一律的长按时间和力度只能提醒你这是个工具,而再也没有以往那种和手机交流的奇妙之旅,失去了“温度”。


如果说face ID给人的感觉是更加的连贯自然,那touch ID给人的感觉则是一种保持了很久的习惯,因为它伴随着按压home键这个操作。而这个操作是从2007年初代iPhone一直到2017年iPhoneX问世才逐渐退出历史舞台,十年间这个操作伴随了无数人,青春也好、生活也好,这个按压的动作几乎是刻在了大多数人们的脑海里。而对faceID的适应,还得是iPhoneXR发布以后,才有更多的人熟知这个新的解锁方式。即便是今天,在全国各地的Apple Store中你仍能听到很多第一次购买全面屏iPhone的用户,拿起手机第一句话常常是:“指纹在哪里啊?” 因此日常生活中,无论什么时候我拿起SE2,按压home键对于我来说依然是很熟悉的感觉,就像是和老朋友见面一般亲切。而且在iPhone7之后更换的tapic engine马达,让这个home键按压操作变成无差别震动反馈,是真的很爽啊!我不必担心机械损坏,可以肆无忌惮的疯狂按压,对我来说,这有时候也不失为一个解压的方式。


其实这三台手机的轮番使用,会让我感觉科技的进步好像就是一个放大缩小、再放大再缩小的过程。当技术到达瓶颈的时候,堆叠材料是最简单粗暴的提升方式;而当有更先进更具突破性的技术和能力时,则又会想方设法的把原来的东西变小变巧。我们一直在适应着科技的变化,而科技又何尝不是在适应我们?



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