三国杀移动版界限突破武将志(肆)
本文为界限突破系列的第四篇,将继续为大家带来三国杀移动版标准包武将的界限突破品评,本期分析群雄势力的4名武将。这里再次声明,对于袁术和伊籍两名武将本文不会涉及。前三篇文章的链接如下,没看过的朋友可自行查看,建议从第一篇看起,里面有对本系列的详细介绍:
一、界华佗
图1神医•界华佗原画
血量/上限:3/3
武将技能:
急救——你的回合外,你可以将红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并令一名角色回复1点体力。若你以此法弃置的牌为红色,你可以再次发动本技能,但不能选择本阶段指定过的角色为目标。武将品评:
华佗曾经在2014版的界限突破中已经获得了很合理的增强,但是不知道为什么到了2018年又被狗卡给改回了标准包的技能模式,开历史倒车了属于是。相比标华佗,目前这版界华佗新增了回合内弃红牌可以多次奶人的能力,毫无疑问这肯定是增强了,不过增强的幅度实在很有限。我认为华佗之所以弱,绝不是因为他的回复能力不足,而是主动性太差,现在狗卡给他稍微加了一点抗揍能力,还是要以牺牲用于发动另一个技能的红色牌为触发代价,这有什么实质性的变化吗?一个靶子,和一个厚点的靶子,他们不都是靶子?同样是东汉末年的神医,看看人家张仲景什么收益,你华佗什么收益?不言而喻。所以说界华佗这武将和四害本质上没啥区别,这里也奉劝新入坑的玩家,甭管是标华佗还是界华佗直接禁就好,全模式都是非常弱的武将。
增强幅度:★★
二、界吕布
图2武的化身•界吕布原画
血量/上限:5/5
武将技能:
无双——锁定技,其他角色需要依次使用两张【闪】来响应你使用的一张【杀】;与你进行【决斗】的角色每次需要依次打出两张【杀】。
利驭——当你使用【杀】对其他角色造成伤害后,可以获得其区域内的一张牌,若此牌不为装备牌,该角色摸一张牌,否则视为你对该角色指定的另一名其他角色使用【决斗】。武将品评:
标吕布是一个比较废的武将,论强命能力不如风包黄忠,论输出能力可能还不如周瑜,完全没能体现出吕布的英武神威。到了界限突破时代吕布终于获得了比较公正的待遇,增强幅度很大。首先,界吕布享受了一个非常特殊的增强方式,那就是加体力上限,要知道,在过去的环境中体力上限可能比一些废物技能更加有实战意义,开局五血是很有压迫感的,即便是现在界吕布的身板也很硬;其次,界吕布新增了一个技能利驭,这使吕布的伪强命能力获得了更高的价值,造成伤害能够拿目标角色的牌,要是有AK就可以起爆了;造不成伤害也强制下对面两张闪,为后续的输出做铺垫。如果拿到了装备牌,还可以白嫖一张决斗,吕布也因此具有了一打二的能力,是不可多得的平民地主武将。
增强幅度:★★★★★★
三、界貂蝉
图3绝世的舞姬•界貂蝉原画
血量/上限:3/3
武将技能:
离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名男性角色视为对另一名男性角色使用【决斗】。
闭月——结束阶段,你可以摸一张牌。若此时你没有手牌,则改为摸两张牌。武将品评:
对于界貂蝉我觉得没什么可多说的,就是很微小的加强,闭月新增了个没手牌多摸一张的效果,不能说完全没用,但是触发频率不高,毕竟貂蝉作为一个防御力很低嘲讽值又特别高的武将,回合内还是要留点防御牌保命的,非要是为了额外摸一张牌而空城的话风险比较大,我是不爱这么玩。貂蝉其实有很多可以改动的角度,策划偏偏选了个最奇怪、最鸡肋的,不知道是什么意思,兴许是貂蝉太强了,不愿意界貂蝉更强。
增强幅度:★
四、界华雄
图4魔将•界华雄原画
血量/上限:6/6
武将技能:
耀武——锁定技,当其他角色使用的【杀】对你造成伤害时,若此【杀】:为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;不为红色,你摸一张牌。武将品评:
华雄是标准包一个实验性质很强的武将,狗卡应该是想拿他来看看高血量纯负面武将的发挥,但很显然这个实验失败了,6上限也救不了被红杀克制的华雄。因此到了界限突破时代,狗卡直接给华雄添加了一个正面效果——受到非红色杀伤害时摸一张牌,和之前的纯负面相比,这肯定是一个增强,而且还是比较明显的增强,但是实用价值不是特别大,属于不伦不类的半卖血武将。对此,我打个比方大家就明白了,就好像一个以前次次得0蛋的学渣通过努力学习考到了50分,这进步幅度相当可观但依旧改变不了他没及格的事实。
增强幅度:★★★
好了,以上就是对标准包群雄武将界限突破的评析,那么截止到此时,标准包界限突破已完全写完,下一篇将开始和大家探讨神话再临系列的界限突破。
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