¤科技兽¤ 发表于 2023-2-18 14:04:57

【性价比与质感并存】一加 Ace 2体验报告

■前言
刚见到一加时,还是一加3T。那精致的外观和独特的一加Logo让我印象深刻,而且印象中在同处理器的情况下,一加的性能发挥几乎都是最极致的。2017年,835时代神机众多,一加5T年底才发布,凭借简洁流畅的系统和较好的性能发挥成为众多手机里的佼佼者。2019年,一加7Pro的屏幕做到了真全面屏+2K分辨率+90Hz刷新率,要知道当时的手机还普遍都是水滴屏+1080P分辨率+60Hz的屏幕,这无疑是给国内的手机市场来了个降维打击。而除了屏幕优秀之外,其他配置也基本拉满:UFS 3.0、没有凑数镜头、双立体扬声器、以及30W快冲+4000mAh电池,这款手机就这样成为了我的梦中情机。但3999的起步价格让高中刚毕业的我望而却步,所以这台手机也就只能一直留存在我的幻想里。


而如今一加的系统也从氢OS变成了Color OS,成为了OPPO旗下主打性能的先锋先锋品牌。对于没怎么用过氢OS的我来说,自然是觉得定制化程度更高的Color OS体验更好一些。

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回到这篇文章的主角上,一加 Ace 2选择了满血骁龙8+处理器,在性能与价格之间,找到了一个平衡点,12GB+256GB的内存售价2799也使其在保留质感的同时拥有极高的性价比。
接下来的内容均为我这几天的主观使用感受,希望大家能够理性讨论。

■外观设计
我个人一直都很喜欢一加的外包装设计,大红配色显得高端大气,一加 Ace 2的外包装继承了这些特点,设计一如既往的优秀。

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打开盒子,熟悉的Slogan——“不将就”印入眼帘。

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拿走顶层的收纳盒之后便看到了手机主体,一加 Ace 2共有「冰河蓝」和「浩瀚黑」两种配色,我手上的是「浩瀚黑」配色,后盖丝绸玻璃工艺的细腻磨砂感摸起来很舒适、不沾指纹且观感不错。手机在曲面屏和曲面后盖的加持下握持感很好,边框过渡处理不错,并没有割手的感觉。


一加的摄像头设计自十代就开始愈发大胆,大胆到很多人对此都褒贬不一,争议很大。起初看到渲染图时觉得有特色但是观感一般,但拿到手之后感觉就还挺不错,就连我姐(不懂数码)也说这个手机还挺好看。其实渲染图没真机好看的例子很多,例如OPPO Find X3 Pro、OPPO Find X5 Pro的摄像头在渲染图上看着很一般,上手之后就觉得非常棒。自从用了半年的OPPO Find X3 Pro之后,感觉我的审美就被带偏了,觉得这些另类的外观设计都挺好看。


一加 Ace 2的正面采用了一块6.74英寸、支持120Hz刷新率的1.5K Oled曲屏。这块屏幕的局部峰值亮度达到1450尼特,并且支持高频PWM调光,无论是在阳光下还是在暗光环境下使用手机,都能获得一个良好的使用体验。

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三段式开关是一加手机的特色,上代Ace因为三段式开关的缺失还是比较可惜,这次更新迭代终于把三段式开关加上了。轻轻拨动物理按键就可以实现静音、震动、响铃这三种模式的切换,而且拨动的阻尼感也很不错,在日常生活以及工作中都非常实用。


最后是手机配件的一张合影,包括取卡针、保护壳、100W充电器、数据线等,配件比较齐全。

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■综合配置
●核心配置方面
一加 Ace 2搭载了一颗不降频的骁龙8+处理器,存储和内存规格分别为LPDDR 5X+UFS 3.1,这也是骁龙经历两次翻车之后回归正轨的第一颗处理器。相比骁龙8,除了性能有所提升之外,功耗也降低了不少。
按照惯例,先跑个分。
安兔兔:总分1134509分,其中CPU得分262425分,GPU得分484048分,在众多骁龙8+处理器中跑分排行第1。
Geekbench 5:单核1030分,多核3748分。


●游戏体验方面
一加通过自研的超帧超画引擎,配合渲染芯片,使一些原本并不支持高刷新率的游戏都能插帧到120帧。120帧带来丝滑流畅的体验还是感知很明显的,毕竟谁能拒绝120帧的《开心消消乐》呢。


另外,我多希望一加能与《植物大战僵尸 2》合作,来拯救一下都2023年了还只有30帧的游戏体验。


接下来主要以《王者荣耀》和《原神》这两款游戏测试手机性能。
▼王者荣耀
画质设置为120帧+超高分辨率,详细画质设置如下:


连续几局下来游戏的平均帧率都在117帧左右,全程没有较大的帧率波动,表现稳定且手感温度也不高。


随机截取四局的具体游戏帧率表现:


▼原神
画质设置为极限+60帧,详细设置如下:


自一加Ace Pro与原神的首次联名之后,这次一加 Ace 2也与原神有着深度的合作,并且与原神达成了未来三年战略合作,持续对原神的大版本更新做特别的优化,加载时间、传送速度都要比一般手机快不少。
除了加载快、传送快之外,原神在日常打怪中的帧率表现也不错。接下来要测试的就是对性能要求较高的深境螺旋,因为我才玩没多久所以就只能拿第五层和第六层作为测试。第五层一整局下来平均帧率58.3帧,游戏时间为12分钟。打完第五层之后接着打第六层,第六层平均帧率58.7帧,只打到第二层的下半层就结束了(比较菜),游戏时间为19分钟。除了切换层数以及切换上下层加载的时候会掉到几帧之外,没有较大的波动。两局半个多小时,手机温度都控制在了35°以下。


从这些测试结果不难看出,一加针对游戏体验方面确实作出了不少努力,超帧超画引擎、游戏云计算专网、HyperBoost 2.0游戏稳帧引擎以及和游戏公司合作等,各种新奇科技层出不穷。
●充电续航方面
▼充电方面
一加 Ace 2配备了长寿版100W闪充+5000mAh大电池,实测从1%充至100%只需要23分钟。这就意味着起床时只要接上充电器,只需要洗漱、吃早餐的时间就能满电出门。


除此之外,一加 Ace 2还搭载了一颗SUPERVOOC S电源管理芯片,在它的加持下续航能力和充电体验都有所提升。


▼续航方面
续航方面还是挺让我震惊的,手机的电量从100%到1%,其中打了接近两个小时的《原神》和两个半小时的《植物大战僵尸2》,最终总亮屏时间达到了7小时31分钟。


●影像配置方面
一加 Ace 2后置搭载了一加11同款索尼5000万像素IMX 890传感器,并且支持OIS光学防抖。另外两颗分别是800万像素超广角镜头和200万像素战术微距镜头。前置搭载了一颗1600万像素镜头,支持EIS电子防抖。
前几天我带着一加 Ace 2去深圳拍了些照片,高光压制得不错,即使是对着太阳拍也能保持阴影面不出现死黑。接下来直接看样片吧,下图均为原图直出。






作为一名摄影爱好者,而且在深圳这几天天气都挺一般,所以我个人还是比较喜欢稍微后期的照片,接下来看看后期过的照片。










夜景表现还行,除了锐化痕迹有点明显之外,高光压制和画质表现依旧不错。

●其他硬件方面
X轴马达、双扬声器、红外、多功能NFC以及大面积液冷散热面板等,这个价位该有的也都有,算是诚意满满了。

■系统体验
Color OS想必大家都很熟悉,就不过多介绍了。其最吸引我的地方就是它足够美观、流畅和稳定,动画过渡效果很完美不掉帧。相比之下它没有太多花里胡哨的东西,一直在踏踏实实做好系统。

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另外,一加 Ace 2支持了一加 Buds Pro 2的空间音频,成为了第二款支持Buds Pro 2空间音频的手机。可惜耳机到手没多久就让我姐顺走了,不然还能再分享一波体验。


最后点名批评某厂商,一个BUG三个版本都修复不好。系统基层做不好,再好的硬件也只是空中楼阁。

■总结
比起现在,我还是更喜欢7 Pro那个时代的一加,可能是因为年少时不可得所以对它有着过高的期望,这也验证了“某物的价值”定律会永远存在。


说到这,我才想起来一加 Ace 2仅是定位于中高端的手机,12GB+256GB内存售价仅2799元,比当时同内存规格的一加7 Pro还便宜2200元。而现在所有的期待都应该交给一加11 Pro以及未来的一加,希望它能够再次做出像一加7 Pro让我以及数码圈都眼前一亮的产品。

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