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Gear VR外媒评测汇总:不完善的进门级VR头盔

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发表于 2016-8-15 12:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                    【全球评审会】三星Gear VR:不完善的进门级VR头盔        

   
                                                                    
                                                
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腾讯数码讯(易静)很多人可能还对VR抱有猜忌,昔时3D火过一段时光,成果还不是掉败了,VR可能也会重蹈覆辙。Facebook CEO扎克伯格比来表现,三星Gear VR的月活泼用户已经到达100万。今朝Oculus有300多个APP是面向Gear VR的。看起来Gear VR已经取得必定水平的胜利。
2015年11月Gear VR正式上市,可是至今为止三星并没有流露销量数据和用户数。2月份,三星开端免费向用户派发Gear VR,只要购置Galaxy s7手机就可以获得。三个月之后,三星公然表现,单是欧洲就已经发卖了30万台Gear VR。
先来看看三星Gear VR的设置装备摆设:可视角度96度,辨别率2560x1440,安装了Super AMOLED显示屏,刷新率60Hz,用调剂轮对焦,尺寸201.9 x 116.4 x 92.6 mm,重量310克,用microUSB衔接,支撑Galaxy note 5、Galaxy s6、S6 Edge、S6 Edge+、S7、S7 Edge。
我们精选了一些外媒的评测陈述,便利大师深刻懂得Gear VR:

The-gadgeteer:运行杰出 用蓝牙把持器更好
戴上头盔、取下头盔有点为难,由于我戴了眼镜。我感到用交叉弹性带比无弹性的带子要好一些,事实简直如斯。当我们带上头盔时,Gear VR经由过程一个近间隔传感器来启动显示屏,卸下头盔,传感器就会封闭显示屏,如许设置可以节俭电能。
在Gear VR顶部有一个调剂轮,可以辅助我们对焦,调剂轮能让手机的显示屏离镜头、眼睛更近一些,也可以更远一些。请留意,没有措施让镜头更近或者更远一些,不克不及本身定制眼睛的间隔。假如配眼镜时大夫严重建正过眼镜,在VR头盔中可能无法获得100%的清楚图像。假如眼睛目力很好,就可以看到清楚、对焦正确的图像。
当我们将Galaxy手机与VR头盔用micro USB衔接,扭转手机瞄准Gear VR,弹簧会顶停止机的另一侧,确保手机固定在准确的地位,之后Oculus APP会主动启动。
Gear VR领导准确,穿着舒畅,更主要的是运行杰出。当我们沉醉在VR世界或者游戏世界时,把持很轻易,查找把持菜单也很轻易。假如玩的是很长的游戏,要触击头部右侧来把持法式会有点繁琐。我的一些伴侣玩过VR,他们以为蓝牙游戏把持是相当有需要的。我本身没有测验考试过,他们都说假如用蓝牙把持,年夜多把持器与Gear VR体系的衔接更快更好。
我不得不说Gear VR给人留下了深入的印象。为了将VR带给民众,三星做得很不错。Gear VR补充了市场空缺,也就是低端Cardboard头盔与高端Oculus Rift、HTC Vive头盔之间的空缺。Gear VR的机能没有强盛到可以玩《任务号召》的田地,可是我们只花不到100美元就可以体验VR了。毫无疑问,Galaxy Gear VR是我体验过的最好花费级VR头盔。Gear VR的把持很杰出,使得三星跨越了竞争敌手。

<p style="TEXT-INDENT: 2em">Trustedreviews:图像不怎么清楚
<p style="TEXT-INDENT: 2em">固然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安装了5.1英寸1440x2560 Quad HD显示屏,设备了8核Exynos 7420处置器,运行内存3GB,它们都是高端手机,可是与Gear VR衔接时,辨别率被分派到两块镜片上,我们看到的图像会变得像素化,显示的图像质量降落。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">幸好,自从前次推生产品以来,Gear VR的软件质量有了很年夜的晋升。内容没有破绽,不会逝世机,不会呈现无反映的情形。头盔应用起来很轻易,不管谁用都一样。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">在应用Gear VR时有一个题目很烦人:雾化含混。固然三星曾经传播鼓吹,它们设计的体系可以防止雾化,但我每一次应用头盔时城市碰着如许的题目。最开端时我们必需不竭调剂,不竭擦拭镜片,直到镜片的温度和面部一样。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">Gear VR的长处包含:完整无线、头部追踪体系杰出、内容丰盛;毛病包含:辨别率让人扫兴,游戏内容有点贵,只兼容三星的某些Galaxy手机。
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<p style="TEXT-INDENT: 2em">Pocketgamer:射击游戏很迷人
<p style="TEXT-INDENT: 2em">一些游戏固然很简略,可是极为迷人,好比《星战前夕》(EVE:Gunjack)以及与之类似的《星际战斗》(Cosmos Wa***re)。在这两款游戏中,你处身于炮塔之内,在游戏中没有需要移动,只要对准射击就行了。固然视野受到限制,场景仍然很壮不雅,你的面前呈现了浩瀚的太空,四处观望,可以看到战舰和星球,全都用3D衬着,华丽炫丽,久久不克不及让人忘记。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">还有一些VR游戏夸大沉醉感和气氛,好比《Land's End》,这是一款解谜游戏。游戏的场景很美丽,它所带来的“介入感”是传统屏幕界面所不克不及供给的。一些游戏供给了“alternate reality(瓜代实际)”后果,例如,Oculus Arcade与Sega、Midway和Bandai Namco合作,将玩家带到了虚拟娱乐场,那边有良多的老式视频游戏。每款游戏只能免费玩20分钟,然后就要付费了。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">开辟者还在持续进修,因为没有专用的把持器,也没有动作输进装备,开辟者的才能受到了限制。假如玩得良多,头盔上的触摸板基本不敷用。还好,Gear VR对蓝牙把持器的支撑才能很强,将来,我们有盼望看到更多游戏支撑把持垫,带来更深更好的体验。***式《VR卡丁车》让我们看到了将来,从实质上讲,它就是《马里奥赛车(Mario Kart)》的VR版,用把持垫供给杰出的游戏体验。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">从软件角度看,在早期阶段Gear VR比预期要好,我们无法解脱一种感到:开辟者正在测验考试,看哪些功效管用哪些不管用。从硬件角度看,Gear VR相当惊人。装进Gear VR没有什么艰苦的,调剂镜头也不费什么力量。触摸把持垫须要花一段时光才干顺应,像素化图像看起来不太爽,尽管如斯,我们仍是可以或许接收的,究竟Gear VR价钱不贵。
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<p style="TEXT-INDENT: 2em">Indiatimes:VR内容未便宜
<p style="TEXT-INDENT: 2em">安装仍是很简略的。当我们安装了Gear VR Oculus APP,将智妙手机装进Gear VR,用充电线衔接起来,此时Oculus APP会主动启动,显示主页接待信息。用户须要用头盔右侧后部的导航触摸垫导航。最开端时,假如视野不清楚,我们须要经由过程头盔顶部的对焦轮调剂。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">Oculus法式店供给了一些免费VR内容,很轻易吸引第一次应用VR的人。假如要享受无缝体验,高速Wi-Fi是必不成少的。假如衔接呈现了题目,用户可以播放惯例视频和片子(存储在手机中),获得的体验同样很好,如同拥有一座小我片子院一样。假如想用VR看完全的片子有点艰苦,不建议经常应用。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">VR内容未便宜。一旦免费游戏和视频看完了,我们生怕没有什么动力付费购置其它体验,年夜多的内容看一次就够了。至于游戏,对于第一次玩VR的人来说最吸惹人的可能是《神庙流亡》。在Gear VR上玩《神庙流亡》完整是另一码事,体验非统一般,只是玩了15分钟就会头晕恶心。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">Gear VR会给智妙手机供电。用户可以将线插进头盔,防止手机没电。手机每耗费15-20%的电量,可以让Gear VR应用30分钟。手机的温度上升显明。
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<p style="TEXT-INDENT: 2em">Itpro:用S7驱动图像也不太给力
<p style="TEXT-INDENT: 2em">我们是用Galaxy S7测试Gear VR头盔的。很显然,S7是最好的选择,它可以供给流利的VR体验,究竟S7的组件比S6更强盛,从理论上讲,S7配备了2560x1440辨别率的5.1英寸显示屏,应当可以显示更清楚的图像,它的像素密度比5.5英寸S7 Edge更高。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">在现实应用中,非论怎么旁观,我们仍是可以看到颗粒化的像素,在高端头盔中存在同样的题目,不只Gear VR如许。黑框边沿的图像没有屏幕中心的图像清楚,再次重申,其它头盔也存在同样的题目。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">当我们移动头部时,Gear图像会变得清楚一些,手机的刷新率只有60Hz,有时会呈现显明的重影。头盔用菜单十字光标来告知我们应当看哪里,当头部移动时,光标会留下显明的影子。当然,题目并不算严重,你不会顿时吐逆,可是体验简直让人不快,当帧速降落(正常现象)时,体验会加倍糟糕。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">用户是否会被技巧题目困扰,具体还要看你旁观的是什么内容。Gear最吸惹人的处所在于VR游戏。年夜多游戏可以经由过程移动头部把持,还有很多游戏要用头盔四向触摸垫把持。触摸垫安装在头盔的侧边,我们可以触击,可以向四个标的目的滑动。固然没有触摸反馈功效,触摸垫的响应速度仍是很快的,有时我们甚至会想:“我真的触摸滑动了吗?”
<p style="TEXT-INDENT: 2em">三星Gear VR的长处包含:廉价,兼容所有Galaxy S6和S7智妙手机。毛病包含:重影很显明,有时帧速会变慢,有些卡顿,缺乏真正有吸引力的内容,只支撑S6和S7手机。总结:对于VR新人来说,三星Gear VR是一款很有趣的进门级产物,尽管如斯,头盔存在技巧缺点,缺乏有吸引力的内容,从久远来看吸引力有限。
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<p style="TEXT-INDENT: 2em">Pcmag:不克不及玩太长时光
<p style="TEXT-INDENT: 2em">不幸的是,Gear VR与Galaxy S6衔接不太合适长时光玩游戏。玩了40分钟之后,游戏终止,Gear VR软件弹出一条警告信息,要我将手机从Gear VR上移除,由于手机太热了,降温后才干再次应用。将手机放在头盔中玩游戏,时光太长了会呈现过热题目。这是一个年夜题目,由于《Darknet》游戏没有庞杂的3D图形,也没有美丽的后果,它甚至算不上是设置装备摆设请求很高的移动游戏,Galaxy S6倒是一款旗舰手机,机能强盛。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">抛开热量题目不说,Gear VR APP的质量各有分歧,有的适用,有的娱乐性很强,还有一些只是技巧演示样本。没有一款利用称得上杀手级利用,是VR玩家必须拥有的。与概念验证阶段(开辟者东西包)的头盔比拟,或者与Oculus Rift的前两个版原形比,Gear VR的体验并没有很多多少少。APP很优雅,运行杰出,法式的数目也比曩昔多良多,可是没有什么利用可以或许将VR酿成主流。
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<p style="TEXT-INDENT: 2em">Digitaltrends:我最爱好的游戏是《Gunjack》
<p style="TEXT-INDENT: 2em">电池续航并不是什么年夜题目,Gear VR本身没有电池,它完整由手机供电,Gear VR耗费电池的速度和3D游戏差未几。三星为Gear VR安装了Micro USB接口,可以一边应用一边充电,只是线缆很轻易缠成团。当我们没有佩带头盔时,显示屏会主动封闭,可是和通俗的闲置状况比拟,耗费电池的速度快良多。这是一个题目,三星将来可能会修复。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">我们很爱好Netflix利用,只是无法用Gear VR来播放视频,盼望软件进级时可以修改此题目。我们可以阅读Facebook,旁观360度片子和视频,或者查看Twitch,还有一些作风简略的房间可以让我们与其它人互动。尽管如斯,Gear VR的VR社交体验并不比其它装备更有趣。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">至于游戏,可选择的范畴很广。惋惜的是没有一款游戏像《辐射4》一样吸惹人,也没有什么游戏可以或许吸引你玩80小时,里面有良多小游戏,它可以告知我们头盔有多别致。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">到今朝为止,我最爱好的游戏是《Gunjack》,这是一个简略的太空射击游戏,跟游乐场差未几。游戏的故事并没有什么特殊的,可是3D图形很活泼,玩家凝视外星人太空船就可以开仗,其体验是传统视频游戏不成相比的。第一人称游戏《神庙流亡VR》也很劲爆,还有一点吓人。假如你以为追杀本身的只是年夜猩猩,请做好预备,看看它是怎么吃失落你的。
<p style="TEXT-INDENT: 2em">《Land’s End》值得推举,它的开辟商还曾制造过《Monument Valley》(纪念碑谷)。《Land’s End》是一款杰出的休闲游戏,玩家在安静的岛屿间浪荡,解决一些简略的谜题。固然游戏的图形并不庞杂,艺术作风却是表现得极尽描摹,它向我们证实:VR即使没有实际化的图像也可以让人沉醉此中。
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