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2013 年苹果 Eddy Cue 想将 iMessage 移植到安卓系统,遭到否决

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  随着 Epic Games 为行将到来的与苹果公司的法庭审判做准备,该公司明天公布了与几位高管停止的证词,包含现任 iTunes 主管 Eddy Cue 和前软件工程主管 Scott Forstall。

  作为自 App Store 建立以来就介入其中的人,Cue 被问到很多关于商铺若何运转的题目,他还被问到苹果能否已经斟酌向安卓用户开放 iMessage。"那时,我以为我们可以在安卓上做一个 [iMessage] 的版本,与 iOS 一路利用,"Cue 说。Cue 曾在 2013 年向其他苹果高管发信息,倡议将安卓版的 iMessage 酿成 “一个官方项目”。
  苹果公司的其他人,如 Phil Schiller,否决将该功用增加到安卓系统中,由于在若何让安卓用户采用该功用方面没有一个明白的计谋。“我担忧安卓上的 iMessage 只会让 iPhone 家庭给他们的孩子购买安卓手机,”Schiller 给 Cue 和其他人写道。
  Cue 说,他分歧意在安卓系统上没有 iMessage 会给家庭给他们的孩子供给 iPhone 装备组成障碍,那段对话中还有几段对话,然后被删节了。
  Epic Games 还询问了 Cue 关于苹果最初为何定下 30% 的抽成这个数字,据悉这源于苹果跟实体店对照,这些实体店收取 40% 至 50% 的软件分销用度。那时 “没有任何范例的利用法式商铺” 可供比力,所以苹果不能不利用其他分销方式作为原则,“我们希望与 [利用开辟者] 之前履历过的任何工作相比,它是廉价的。”
  来自 Epic 的律师旨在让 Cue 诠释,围绕 30% 这个数字的细分,有没有任何具体的会商,比如 SDK 本钱,但 Cue 说没有。
  Cue 被问及 Epic 决议在《堡垒之夜》利用中引入本人的间接付出方式能否致使了 iPhone 上的任何安好缝隙,这个题目间接关系到苹果的论点,即利用内购买和 App Store 法则保证了 App Store 的安好。"我不记得有什么,"Cue 说。
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