|
发表于 2021-11-7 00:30:29
|
显示全部楼层
好久没打泻药了啊。
有一说一,拳头这波操作我个人觉得很抽象,
搞了个卡牌模仿暴死的artifact,
搞了个射击结果全是tf2和ow的影子,
搞了个格斗结果大家一眼看上去就是翻版街霸,
搞了个经营养成,早就被其他厂商做烂的题材。。。。
唯一值得称道的就是这个lol手游了,我比较喜欢看到以后lol手游玩家,lol端游玩家,农药玩家这三方势力的大乱斗。
————————————
话题扯远了,快拽回来。
说到dota2的手游,我个人的看法是:
【不看好,但是只要v社出了,那我必玩】
从国庆节把定位打完到现在,我已经有十几天没打dota了,
一方面是因为版本强势英雄夜魔的泛滥,一方面是因为,打一把dota,真的太累了。
我水平不高不低吧,定位出分万古4后面纠正到超凡1,这个段位应该已经超过不少玩家了吧,对于老玩家来说,这种局打的很累,勾心斗角是必不可少的,对信息的收集也是一件非常容易疲惫的事(打定位的时候还经常排到排名哥,最高一次排到个68名的真的是把我打吐了)。
这个时候如果有个能够简简单单拿手机就能轻松愉悦解决战斗的手游版dota2,那我一定会乐意端着手机去享受不那么疲惫的游戏。
对于新玩家来说,不,也许dota2压根就没有新玩家,想入坑的萌新或多或少会因为被老玩家辱骂、被老玩家炸鱼等劝退游戏,他们在还没有体会到dota的乐趣的时候,就已经放弃了这个游戏。
那么这个时候,dota2手游一定是一个非常适合推荐新玩家入门的游戏。
—————————————
话题继续回来,dota有没有可能出手游,我觉得就可能性来说,是完全有可能的。
但是dota2的正主是一个懒政的v社,我完全不看好度假社会有功夫和心思去做一款手游(更何况之前暴死的artifact和即将暴死的刀塔霸业,这两个项目无疑是v社想要复出做游戏的滑铁卢)。
再其次,dota的操作对于手游来说,很难简化。
我不知道题主知不知道有一款叫虚荣的手游,它画面精致,英雄技能、玩法、地图机制,都算是比较创新,作为一款手游,它曾经的操作模式甚至是点触的(没错,玩虚荣的最好姿势就是把手机放在桌子上,然后你有左右手两个手指点点点)。直到后来,双摇杆几乎成为了dota类手游的必备,虚荣也不再坚持它那充满着技术性的点触操作,转变成了兼容双摇杆和点触的操作模式。
游戏玩法也从常规的3v3,开始逐渐转变成5v5。
这就是一款dota类手游的屈服之路。
————————————
想必,如果dota出手游,其中各种复杂的操作机制,一定会因此大幅缩水,
类似的反补,拉仇恨,等等等等操作,都会在手游里无法复现。
那么这个时候,dota2的手游,还能称作是dota2的手游吗?
所以综上,dota有可能出手游,仅存在可能性,
甚至有可能成品不能再叫手游版dota2了,
但是如果度假社真的出了,
我一定会去玩。 |
|