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如何看待游戏《原神》获得 TGA 2021 最佳手机游戏奖项 ...

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发表于 2021-12-13 23:16:47 | 显示全部楼层
突然想整个活2333
米哈游沈飞说

米哈游是国内游戏行业的佼佼者;

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沈飞也是国内航空行业的佼佼者。

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米哈游通过早年的原创游戏积累了经验和资金;

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沈飞也通过早年的原创型号积累了设计经验。

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但是,这款原创游戏深陷节奏漩涡;

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同样的,这款原创飞机也深陷节奏漩涡。

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此后,米哈游又制作了一款有抄袭嫌疑的游戏;

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同样的,沈飞此后也制造了一款有抄袭嫌疑的飞机。

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这款游戏一开始与借鉴对象很像,但之后就渐行渐远,有了自己的风采;

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蒙德,“很像野炊”

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稻妻

同样的,这款飞机一开始也与借鉴对象很像,但之后就渐行渐远,有了自己的风采。

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J-11A,“很像Su-27SK”

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J-16D

因为这款游戏,米哈游有了许多魔怔的反对者;

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因为这款型号,沈飞同样也有了许多魔怔的反对者。

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但是,一路走来,这款游戏终于获得了实至名归的荣誉;

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同样的,一路走来,沈飞也终于获得了实至名归的荣誉。

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脚踏实地,未来可期,米哈游的新作呼之欲出;

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航空报国,不忘初心,沈飞新一代的雄鹰即将捍卫海疆。

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完 全 一 致
附:沈飞笑话一则
——为什么部分沈飞员工那么讨厌原神?
——因为他们正忙着划清自己跟可耻的抄袭行为间的界限。
【完】
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发表于 2021-12-14 00:13:27 | 显示全部楼层
能获奖肯定是好事,毕竟米哈游发了足足1600原石。
我一直觉得,TGA的公信力和含金量总体上还不错。
尤其是TGA年度游戏,15年是《巫师3》,17年是《塞尔达荒野之息》,19年是《只狼》,国内普遍非常认可。
但说实话,我本来没觉得《原神》拿TGA最佳手机游戏奖有多重要。
在我看来,《原神》早已证明自己,不差一个TGA手机游戏奖。
事实上,近两年TGA的部分奖项也有不少有争议的情况。
去年《原神》在苹果、谷歌、Taptap等平台都拿到了最佳移动游戏奖,TGA却没拿到,已经有些令人疑惑。
如果今年《原神》再拿不到TGA最佳游戏,受损更多的将是TGA而非《原神》。

不过话说回来,该拿的奖总算是拿到了,对《原神》国内声誉也有一定正面作用。
我反复强调过,买断制/Gacha的付费模式并不能决定游戏品质,没有必要将发展氪金游戏和买断制游戏对立。
但由于种种原因,《原神》在国内仍然饱受争议。
此前《原神》获得索尼 PlayStation Partner Awards 大奖,就引发部分天龙人破口大骂。
如今再多一个TGA,帮助更多人认清现实也是好事。
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发表于 2021-12-14 01:22:25 | 显示全部楼层
mhy获得了奖项
玩家收货了原石
颁奖方获得了关注
只有猴受伤的世界完成了哈哈哈哈哈
怎么说呢,当某些人当初的口嗨和不可一世被mhy各个击破的时候,带来的快乐不亚于1600原石。

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让我想到了知乎经典的
“如果某一天中国真正的游戏公司站到了TGA的颁奖台上,或许原神这样的事,就不会再出现了”
报,原神站上TGA颁奖台了。
根据消息,那哥们早就销号跑路了。

话说为什么,明明我们这种老玩家都是过了好一会才收到消息,猴们却那么快就有反应了?
不会吧不会吧?

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dddd

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(兔女郎节奏期间,这种问候我可是司空见惯。还有这人已经被封号了。)


破百破百,可喜可贺
然后该说节奏守恒吗……
崩三:崩坏:你的节奏,结束了吗?现在轮到我了,没意见吧!
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发表于 2021-12-14 02:37:41 | 显示全部楼层
我今天一瞬间明白了
为啥2021热词头条是“破防了”
原神的一周年=猴儿们连续破防的一年
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发表于 2021-12-14 04:29:08 | 显示全部楼层
先不管TGA“含金量”/“野鸡奖”等破事,客观事实上,这应该是“中国游戏IP”走上外国领奖台的标志性事件之一,无论是横向还是纵向,都是如此。

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横向看,这次《原神》的竞争对手,有没有“国产游戏”?有!但用了外国IP,比如《宝可梦大集结》,就是腾讯的;
这次参与手机游戏“角逐”的游戏,有Pokemon这个级别的IP,有《英雄联盟》(《LOL》)这个级别的IP,还有“Marvel”这种级别的改编游戏,对手都不“菜”,中国IP在从中脱颖而出,无论你觉得是否“公正”,都是一个标志性事件了……

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纵向来看,腾讯的天美也拿到过“最佳手机游戏”——就是《使命召唤移动版》,这个其实和今年拿到提名的《宝可梦大集结》类似,都是属于中国游戏公司但是用的外国IP改编,《原神》则基本从头到尾的中国IP,至少也是前几个登录TGA的中国IP+持续运营提名,我觉得很可以了,如果TGA还保持这个级别的关注度(只是关注度,含金量这种太难界定),这个奖项成就在中国IP未来历史中应该是有一笔的,真不夸张。
利益相关:1600原石!(如果奖励可以翻倍,我甚至可以继续再写两倍的量)
以上。
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发表于 2021-12-14 06:23:27 | 显示全部楼层
老玩家泪目。
不是说作为原神的老玩家,而是是作为一个从小玩游戏玩到大的老玩家,真的很感慨。以前无忧无虑,整天脑子里想着动漫游戏,再和哥们侃时事政治的时候,我就一直有个想法,既然国外老是敌视我们,封锁我们,用片面的报道曲解我们,那能不能有一天,中国有一款动漫或者游戏火爆全球?能够在全世界二次元爱好者里面引发共鸣?用这样的方法,让外国人认识真正的我们?
我的那个时代的舆论,还处于事事需要外国人“肯定”的环境,还是做个东西都要拉外国人站台的时代,比如长城,功夫之王,木乃伊三,只要外国人愿意带上中国元素,哪怕内核全是他们曲解了,都值得宣传上大书特书。游戏亦是如此,只要有中国元素,哪怕是刻板的唐人街,哪怕是无关主线的NPC彩蛋,哪怕是反派,都会在玩家社区引起讨论。没错,那时候的玩家就是这么卑微。
当然了,我那时候可不会忧虑这些,只会在各种漫展上找认识的角色的cos合照,在发布会一起喊各种口号,从“万物皆虚,万事皆允”,到“my life for auir ”,还有去影院怀念青春一起喊“为了部落”。但是我总有那么一点点私心,什么时候,也能看到外国人,喜欢我们的动漫和游戏,cos我们的人物,喊我们的口号呢?哪怕是虚构的,有没有一个不是被解构的、媚外的,却能让外国人也心向往之的中国世界呢?
说实话,我从前把希望寄托在三剑上,因为中国武侠真的很美,很有内涵,很宏大,但是这个愿望一直没有实现,可能是技术原因,也可能是叙事原因,也可能是太“中国”,没有一定的中国文化积累外国人感触不到。我去年也没想到,一款二次元的、幻想风格的手机游戏能达到现在的高度,至今我都对海外的人气感到惊讶——它真的达成了我那会的胡思乱想,甚至还超出很多。只有引起兴趣,别人才会不带偏见的主动了解你,然后才会去接触更深层次的东西。既然原神走出了第一步,希望这也是中国游戏大航海时代的开始。

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发表于 2021-12-14 07:24:08 | 显示全部楼层
你说是原神对我重要,还是原神获奖对我重要?
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发表于 2021-12-14 09:52:18 | 显示全部楼层
正好去年在原神出之前刚刚玩了塞尔达。
原神展示刚出的时候,我确实在蒙德地区感觉到有塞尔达的因素存在,玩是肯定去玩,就是看看啥样的毕竟游戏荒。
这一下就不可收拾了,真正让我体觉得原神是神作的是若陀和稻妻版本。
从那开始仅以个人体验上我觉得是超越了塞尔达。
尤其是神里的那一场跳舞和万叶为爷挡刀让我体会到了小时候最初玩游戏的感动!!
音乐是我最吹爆的部分,我现在每天晚上都会看原神音乐会话题相关的视频,不听一下真的睡不好hh(雪山bgm皎洁的笑颜和稻妻bgm悠远的关怀yyds!!)。
场景确实很美,就是NPC都长一张脸觉得是唯一的缺点了。
恭喜原神获奖!!
毕竟这是除中国外对其他国家的游戏持有公平态度的奖项,双赢了属于是。
最后说一句,你游颁个奖怎么不开灯啊?
对了再补充几句,我看有很多猴和“主机玩家”急了,先入为主说不要碰瓷啊,说你是“日本游戏”,别去说别的游戏啊什么的。
怎么好一副ww看大陆经济上涨的嘴脸?
(等等,好像当初出什么社会案件,微博公知前脚骂zf,后面真相反转的时候,他们也是一样的嘴脸。)
怎么?我也是主机玩家,你地位低到只能靠“主机”来刷存在感了吗?是玩主机有权还是有钱啊?别再给这个标签招黑了行不?
毕竟好游戏差游戏不需要带有偏见和没独立思考容易被煽动的人来评判。
有人给我说用“超越”这个词过了,我明确标注了是在个人体验下。
确实塞尔达的解密更加多样精彩,但是这有一个问题,精彩的解密对我而言没有剧情来得直观
塞尔达就是很经典的日式RPG剧情,救公主去找四大神兽,每一个神兽给你的震撼和解密的复杂度,还有迷雾、沙漠、冰川等等这些精彩的内容和机制对得起3A这个身份。
原神在这些机制上借鉴了很多也做了很多简化,就比如遗迹守卫。塞尔达打遗迹根本不需要什么武器强度,会机制就很容易过。
你会用盾弹反或者用剑敲烂遗迹的腿然后再打头,你就能打过。但是原神你需要一定的强度,强了直接秒,弱了慢慢磨也可以,但这种打法肯定不是机制。
可是我看到了原神在稻妻版本剧情和解密的进步,虽然还没难到那种程度,但有时候我也会在纸上画一下能体会到一定的成就感。
剧情给我的体验是最直接的,明显原神策划更大胆更刀了,就在含刀狗这个版本派蒙还立了flag……
塞尔达呢?主机迷们其实自己都把答案说出来了,正经人谁去救公主啊?优秀的机制下牺牲了的就是一定的剧情。
再加上Switch设备的限制,画质上限就那样,出不了太热门的二创作品。
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发表于 2021-12-14 11:24:58 | 显示全部楼层
快进到“什么野鸡奖”……
黑暗降临全世界~印度神童YYDS~

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好了,不开玩笑了。
虽然我一直是“原吹”,但是客观来说,这其实不仅仅是原神和米哈游的努力导致的。

我一直在学习国际政治,最近两年的研究范畴是“舆论与政治外交”的区域。
在我看来,米哈游能获得这样的奖项,原神能被无数外国人认可甚至追捧,
固然是因为原神本身的优秀,更多的还是归功于这几年来我们国家整体的实际表现与国际外交上的成功。
我们在疫情中的表现,
在全球疫情导致经济困顿的情况下还能持续稳定的经济增长,
正面和美国硬钢的国际表现,
才是外国人能认可,能接受,能喜欢,能崇拜“原神”这款游戏的原因之一。

弱国无外交。
而在文化输出方面,弱国其实也是无输出的。
当你一个国家本身的硬实力不够强的时候,你的软实力其实也是没有人会认可的。
就动漫来说,日本的文化输出是靠动漫,但是那也是日本从1978年开始一直到2010年被中国超过,
这持续32年的世界GDP排名第二的地位所加成。(你没看错,所谓的“小日本”,却实际上从1978年开始就在经济上成为了世界第二,仅次于美国)。

伟人说的好:精神文明建设和物质文明建设,两手抓,两手都要硬。
当你一个国家本身弱小的时候,
当你的物质文明不够强大的时候,你再好的精神文明,其实也是没太大意义的。
崇拜强者是人类的本性。
只有当你的整体国家硬实力被认可,他国民众才会相信你,认可你的软实力。

当中国能在疫情中完美答卷,必然引起外国人的好奇——什么样的一个国家能做到这样?
当中国经济持续11年世界第二,甚至PPP早已世界第一,必然引起外国人的惊讶——这个国家是什么样的?
当中国能和美国在外交上硬钢,哪怕是互相撕逼,哪怕是被针对,也必然引起外国人的重视和尊敬:
能和世界第一对打这么久,世界第一还拿她没办法,这样的国家出来的游戏,是什么样的?
别因为被美国针对就生气——一般小国美国有必要这样针对?
不管美国对中国的态度如何,能被美国这样针对,就已经是一种世界级别的认可。

中国的强大让原神可以被公正的对待。
原神的优秀让中国的文化被世界认可。
这是真正的相辅相成。
优秀的游戏,与强大的国家力量组合起来,才有了现在的原神。
为什么我一直给原神做自来水?就是因为原神对我们国家的对外政策有足够的加分。(米哈游没有心,都不给自来水的我发奖金)
当一个国家的硬实力上来后,就急需有足够优秀的软实力来证明“我不是土豪暴发户,我是文化人”。
而原神完美的完成了这个任务。

所以,原神的成功,游戏本身的优秀是基础保证,
而更多的,却是中国自身国力强大,经济起飞的保驾护航。

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发表于 2021-12-14 12:02:11 | 显示全部楼层
说明国外评审水平不行,游戏匮乏,毕竟原神在自己国内连号称中国游戏奥斯卡的《金翎金》都没入围。

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