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【手机选购避坑指南(2022年01月更新)】:可能是全网最 ...

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最佳新人活跃会员雷锋再世推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老微博勋章

发表于 2022-2-19 11:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前方高能预警!全部看完比90%的创作者都懂手机了。

  • 1.手机选购的坑主要来自两个方面:一是手机本身,二是购买渠道。所以本文分为两大部分:手机配置科普和选购攻略,以方便大家更全面地避坑;
  • 2.全文干货满满且图文并茂,总计高达23000+字。时间有限可以点击上方的目录对应项跳转到自己感兴趣的内容阅读;
  • 3.部分章节总结部分,我会推荐几款相关方面比较好,然后其他方面也不错的手机,大家按需购入或看看就好;
  • 4.如果觉得这篇文章写的可以或有帮助到你,希望大家可以点个赞同和喜欢支持一下~~,收藏起来以备需要时快速查看更好~~
  • 5.如有疑问,可点赞、收藏或关注后在评论区评论或私信,也可通过付费咨询得到更快更详细的回应;
  • 6.本文会根据情况不定期更新,以保证内容的时效性。
注意:不建议把配置参数尤其是单一配置作为衡量一部手机好坏的唯一因素,因为有些东西是不能量化的如手感、品控、售后、优化、系统、品牌价值等。同样的配置比如处理器和拍摄模组,在不同厂商的调教和优化后的表现也有一定差异。尤其是高端手机,更考验厂商调教和优化的功力而不是堆料,最具代表性就是华为和苹果两家。当然,配置差距过大不在此列。
严正声明:本文除已标注的小部分内容外,其他文字内容均为原创。谢绝任何形式的复制、截图、转载、抄袭等侵犯个人创作权益的行为。如有必要,会采取包括但不限于帮其扬名、平台举报、法院起诉等维护我合法权益的行为。
第一章:体验相关和阅读建议

这里简单说一说跟各方面体验比较相关的内容:

  • 游戏体验:性能强度、屏幕品质、散热能力、扬声器品质和布局、其他如振动马达、肩键等;
  • 拍照体验:摄像头模组、处理器中的ISP和NPU、厂商优化;
  • 视听体验:性能强度、屏幕品质、扬声器品质和布局;
  • 颜值手感:外观设计、使用材料、屏幕品质和类型;
  • 续航体验:电池容量、快充速度、手机耗电速度。
阅读建议:
根据需求体验,阅读相关章节的内容即可。如果时间有限,直接阅读感兴趣章节的总结内容即可。需了解线上手机选购攻略,可直接阅读第十一章。
以下为全文思维导图:

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第二章:外观

1.1.1机身-尺寸/重量


  • 机身尺寸:看这张图就对机身尺寸怎么算的一目了然了,手机的长度、宽度、厚度常用的单位是mm(毫米)。就个人观点,厚度8mm以下可以算作薄的范畴。

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来自realme 官网


  • 机身重量:目前官方给出的重量一般都是包含电池的,单位基本都是g(克)。就个人观点,180g以下可以算作轻的范畴。
1.2.1正面设计-前置摄像头设计


  • 非全面屏:屏幕距离上下边都有一定的距离。不过近几年在全面屏的冲击下,非全面屏新机已经越来越罕见。主要原因还是在相同的机身尺寸下,全面屏有屏幕更大,科技感更强的优势。

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荣耀 8


  • 水滴全面屏:摄像头周边非显示区域形状像水滴而得名,现在新机也已经很少见。

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朵唯m40


  • 刘海全面屏:摄像头周边非显示区域形状像刘海发型而得名。刘海屏现在用的厂商也少,2021年主流新机只有iPhone13系列和vivo S10系列还在用。

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iPhone 13


  • 弹出式全面屏:就是不将前置镜头设置在正面而是隐藏起来,需要用到时再弹出,以此来实现真全面屏的目的。2020年是有几款不错的弹出式全面屏手机,比如荣耀x10、红米k30Pro。不过到2021年就只有中兴发布了一部AXON 30。

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荣耀 X10


  • 单/双挖孔全面屏:简单点讲,就是在屏幕上挖孔以安置前置摄像头,孔的位置一般在正上方、左/右上角。这种方式是目前最常见的。而因挖孔数量不同又分为单挖孔全面屏和双/多挖孔全面屏。

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左:P50 Pro单挖孔;右p40 Pro双挖孔


  • 折叠式全面屏:就是在其他全面屏的基础上,增加屏幕的可折叠属性,获得类似于平板的大屏功能。发布折叠屏的厂商已经有不少了,比如华为、三星、小米oppo、柔宇等。

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华为Mate X2


  • 屏下摄像头全面屏:就是把摄像头直接隐藏在屏幕的正下方,同时又可以保证良好的屏幕显示和镜头自拍效果,以实现真全面屏。
这个方案确实是极好的,只是目前的相关技术还不是很成熟,屏幕显示和镜头自拍效果折损有些严重,目前比较有代表性的是小米 mix4。据说2022年会有比较成熟的机型落地,可以期待一下。

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小米 MIX4

1.2.2正面设计-屏幕边缘设计


  • 直面屏:就是直直的,屏幕边缘与边框之间没有弯曲弧度,以棱角过渡的。

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redmi note 11Pro


  • 双曲面屏:指的是屏幕的两边(一般是左右)与边框之间形成一定的弧度进行过渡,而不是传统的棱角设计。这样的设计一般可以带来更好的手感(握持和操作)和科技感。

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荣耀 50


  • 四曲面屏:在双曲面屏的基础上更进一步,屏幕的四边都通过一定的弧度与边框形成圆润过渡。相对比双曲面屏,手感和科技感更好。比较有代表性的是华为P40Pro/Pro+、荣耀60Pro和小米11。

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荣耀60Pro

1.3.1背面设计-拍摄镜头设计

后置镜头的排列方式和外框设计,对颜值和观感影响挺大的。而厂商们在这一点上,为了提高识别度和颜值可谓是绞尽脑汁,所以种类也非常多,我这里只列几种。具体好不好看,就看个人喜好了。

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图片包含华为Mate 40 Pro 、iPhone 13Pro、vivo X70Pro+、OPPO find X3Pro、荣耀 magic 3Pro、小米11Ultra

1.3.2背面设计-后壳材质

后壳材质影响的相对较多,除了颜值、手感和质感之外,还有散热、信号、容不容易沾指纹、留下划痕等。而厂商对应的,就是成本了。

  • 塑料:因为可塑性强,成本低的原因,常见于中低端手机。有些塑料后壳带来的颜值和手感也尚可,只是更容易沾指纹、留下划痕,散热能力也比较差;
  • 玻璃:这是中高端手机里最常见的后壳材质,兼具质感、手感、颜值和不易留下划痕等优点。尤其是颜色方面优势较大,好看的多彩变色型后壳多是这种,散热能力相对较好。缺点是相对易碎,部分玻璃后壳也容易沾指纹;
  • 合金:很多厂商在说的金属机身,基本都是合金。合金后壳有更抗摔、散热导热快的优点,只是因为颜色比较单一、易氧化、影响无线信号等缺点,现在用的已经越来越少;
  • 素皮:这种材质兼具质感、手感、颜值、不易沾指纹等多方面的优势,看起来高端大气上档次,成本也高,所以多见于高端手机。缺点是散热能力较差,部分素皮后壳不耐磨损;
  • 陶瓷:手感、质感、颜值都不错,看起来一样高端大气上档次,同样多用于高端手机,散热能力也可。缺点是易碎。
边框材质的优缺点基本也可以参考这部分内容,形状之类的因为各大厂商相差不大就不赘述了。不过需要一提的是,金属边框还可以作为信号接受装置(类似天线)用以提升信号强度。金属边框除了装饰外是否还作为信号接受装置使用,得看产品是怎么设计的。
1.3.3背面设计-后壳配色


  • 单色:指的是后壳只呈现出一种颜色,并不会因为环境或其他因素而变化,陶瓷、素皮、金属机身多是单色,其他材质如塑料、玻璃中,单色也属于常见类型;

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vivo iqoo neo 5


  • 多色:指的是后壳有两种或多种颜色,一样不会因为环境或其他因素而变化,多见于塑料和玻璃材质;

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realme GT


  • 变色:指的就是后壳展现的颜色会因为环境或其他因素的变化而变化,多见于塑料和玻璃材质。不过就展现的色彩丰富和纯粹程度方面,玻璃后壳对比塑料后壳会更具优势,比如荣耀50系列、荣耀60系列的钻彩工艺、reno 7系列的晶钻工艺等。

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荣耀60

1.4总结:

外观好不好看是比较看个人喜好的,我就不多说了。需要比较好的手感和质感,建议选择玻璃、素皮、陶瓷后壳的手机,曲面屏喜欢的话也可以选,手感确实好(本人曲直面双持,但常用曲面屏)。
谢君楼:看着舒服,用着更舒服——荣耀60 Pro真机深度使用体验
第三章:性能

2.1.1处理器(SoC)相关概念


  • SoC:全称System-On-Chip,集成了多种功能的系统级芯片,一般包含CPU、GPU、ISP、DSP、NPU等。
  • CPU:[1]全称Central Processing Unit(中央处理器),是智能手机中最为重要的芯片,是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心;
  • GPU:全称Graphics Processing Unit(图形处理器),主要是做图像和图形的相关运算。要有好的游戏体验,GPU是很重要的;
  • ISP:[2]全称Image Signal Processing(图像信号处理),主要用来对前端图像传感器输出信号处理的单元,以匹配不同厂商的图像传感器。我们常说的要拍照效果好,不仅要有好的拍照模组,还要有好的处理器和厂商调教中的处理器部分,主要指的就是ISP和NPU。
  • DSP:全称Digital Signal Processing(数字信号处理),这个主要负责的是音频处理、语音处理等;
  • NPU:[3]Neural-network Processing Unit(神经网络处理器),特别擅长处理视频、图像类的海量多媒体数据,主要影响的是AI运算和AI应用的实现。NPU对拍摄效果方面也有一定的影响,而且可以预见的影响会越来越大。
2.1.2处理器(SoC)厂商

处理器厂商主要有苹果、华为、高通、联发科、三星、紫光展锐等,其中苹果的A系列芯片同代综合性能是最强的,其次是华为的麒麟系列芯片、高通的骁龙系列芯片,然后是联发科的天玑系列芯片。紫光展锐的芯片性能则比较一般,多用于低端机。
目前的主流处理器:
苹果:A15、A14、A13
麒麟:麒麟9000、麒麟9000E
骁龙:骁龙8Gen1、骁龙888+、骁龙888、骁龙870、骁龙778G+、骁龙778G
联发科:天玑9000、天玑1200、天玑1100、天玑920
麒麟芯片因为被美国制裁难以生产的原因,手机市场上流通的已经不多。
至于三星的猎户座,我建议见到尽量避开。毕竟它自己的手机都不敢用上,不能指望它多好。
2.1.3处理器(SoC)排行榜

想了解各款处理器的综合性能、CPU、GPU具体排行和差距的,可以看极客湾制作的天梯图,分为综合性能排行榜、CPU排行榜、GPU排行榜等:

  • 移动芯片性能排行榜-极客湾
  • Geekbench 5排行-极客湾
  • GFXBench 5.0 | 移动芯片性能排行榜
  • 3DMark | 移动芯片性能排行榜
2.2.1内存(RAM/ROM)

我们常说的内存【12G+256G】版里的12G,指的就是RAM,全称Random Access Memory(随机存取存储器),也就是大家常说的运行内存,一种在手机中用来暂时保存数据的元件;
256G指的就是ROM,全称Read-Only Memory(只读存储器),也就是大家常说的存储内存,可以用来存储资料、程序、文档等东西的空间,有些手机还可以通过SD卡等进一步扩展。
衡量内存大小的是GB,而衡量RAM性能高低的常见参数是「LPDDR+数字/数字X」,一般数字越大代表越好,同数字带X比不带X好。目前比较常见的是LPDDR 4X、LPDDR 5,更低的一般在低端机中出现,且基本不会标示。
衡量RAM高低的常见参数是「UFS+数字」,数字同样越大越好。目前比较常见的是UFS2.1、UFS2.2、UFS3.0、UFS3.1。
其实还有比UFS3.1更好的,华为自研的SFS1.0,根据实测性能分数两倍于前者。

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来自大米评测

2.3.1散热系统

日常还好,可玩游戏尤其是大型游戏的时候,是需要将处理器的性能更高更稳地发挥出来的,然而高性能释放往往伴随着高发热,而发热一多机身的温度就会上升。机身温度过高,轻则降频掉帧卡顿死机,重则烧毁手机的元器件,甚至可能引发爆炸。
所以为了尽量解决这个问题,手机尤其是高性能手机就不能少了强大的散热系统,2021年的骁龙888已经很好地证明了这一点。
目前比较常见的散热方式是液冷散热、均热板、石墨、石墨烯。在同样的条件下,散热能力:石墨/石墨烯>均热板>液冷散热。
只是散热系统的散热能力不仅跟使用的散热材料有关,也跟覆盖面积、空间结构等方面有很大的关联,所以不能直接看材料下定论,建议综合起来看。
厂商只说性能高游戏体验好却只字不提散热或模棱两可的时候,就要多注意了。
2.4.总结

1.选什么样的处理器(SoC)主要看需求,就我个人的建议:
(1).需求侧重日常+游戏:
苹果A系列、华为麒麟系列、高通骁龙系列、联发科天玑系列均可,如果是选择的是高性能处理器如骁龙888、骁龙888+,散热方面要特别注意。

  • 中性能游戏,如王者吃鸡等可选:
苹果A11以上:A11、A12、A13、A14、A15
麒麟820和麒麟980以上:麒麟820、麒麟980、麒麟985、麒麟990、麒麟9000E、麒麟9000
骁龙778G和骁龙855以上:骁龙778G、骁龙778G+、骁龙855、骁龙855+、骁龙865、骁龙865+、骁龙870、骁龙888、骁龙888+、骁龙8Gen 1
天玑900以上:天玑900、天玑920、天玑1100、天玑1200、天玑9000


  • 高性能游戏,如原神等:
苹果A12以上:A12、A13、A14、A15
麒麟990以上:麒麟990、麒麟9000E、麒麟9000
骁龙865以上:骁龙865、骁龙865+、骁龙870、骁龙888、骁龙888+、骁龙8Gen 1
天玑1100以上:天玑1100、天玑1200、天玑9000
(2).需求侧重日常+拍照:
其他条件如拍摄模组等一样的情况下,首选苹果A系列、华为麒麟系列、高通骁龙系列,其次天玑系列,代数越新越好,旗舰芯片更好,散热方面倒不太需要特别注意。
除了SoC之外,vivo的自研ISP芯片V1和OPPO自研的MariSilicon(马里亚纳) X芯片表现也很强,同样可以纳入考虑。另外据说天玑9000的ISP也赶上来了,后续再观察一下看看能不能加入首选行列。
2.RAM和ROM的LPDDR与UFS(或SFS)等级越高越好。大小方面,建议低端6G+64G起,中端8G+128G起,高端8G+256G起,高端旗舰12G+256G及以上更佳。
第四章:屏幕

3.1.1屏幕尺寸-大屏幕/小屏幕


  • 屏幕大小:指的是手机屏幕对角线的长度,常用单位是英寸(in),1英寸=2.54厘米=25.4毫米。

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来自realme 官网


  • 大屏幕/小屏幕:其实随着时间的流逝,行业的发展,大小屏的标准一直在变,曾经的大屏也不过是目前的小屏。所以判断是大屏还是小屏,可以对比当前的主流手机尺寸。当然最好的判断标准,还是自己的需求。
3.2.1屏幕类型-LCD屏/OLED屏


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  • LCD屏幕和OLED屏幕的区别:
[4]LCD的发光原理主要靠背光层,也就是上图中Back-light的部分,这部分通常由LCD的发光原理主要靠背光层,也就是上图中Back-light的部分,这部分通常由大量的LED背光灯组成,它只有一个功能,就是显示白光,但是白光不可能组成图像,于是我们在这个白色的背光层上加一层有颜色的薄膜,白色的背光穿透了有颜色的薄膜后就能显示出彩色了,但是我们是需要调整红绿蓝的比例,不能让光直接就射穿红绿蓝,所以我们在背光层和颜色薄膜之间加入一个控制阀门,这就是图片中liquid crystal的那一层,也就是我们所谓的液晶层,这层可以通过改变电压的大小来控制开合的程度,这样开合大的射出去的光就多,开合小的就射出去的光少,这样我们就可以控制白光的量,这样就可以调整红绿蓝的配比了。这个便是LCD屏幕的工作原理。
而OLED则不需要LCD屏幕那样的背光层,也不需要控制出光量的液晶层,只要给他通电他就能亮。所以OLED就像是一个有着无数个小的彩色灯泡组合成的屏幕。
简单通俗地讲,LCD就是背光层发白光,然后通过红绿蓝三种薄膜调整不同部位发出光的颜色配比,以呈现出彩色画面。而OLED则没有中间的调整颜色配比阶段,直接就可以在不同部位散发出不同程度的红绿蓝光,呈现出彩色画面。
而因为原理不同,优劣势也不同。

  • LCD的优势:
(1)护眼:LCD屏可以直接通过调整背光层的电压控制亮度,所以基本没什么频闪,相对来讲就会更加护眼;而有部分LCD屏还搭载DC调光,会更加护眼;
(2)像素:像素密度高,同样的分辨率,显示画面会比OLED更细腻;
(3)寿命:可使用寿命更长。不过这点已经意义不大,主要是因为不管是LCD屏还是OLED屏,使用寿命基本都长于绝大部分人的换机周期;
(4)成本:制作难度和制作成本都相对较低,可以花更低的价格买到。
LCD的劣势:
(1)色彩:展现的色彩不如OLED的艳丽饱满;
(2)厚度:因为原理不同,LCD更难做薄;
(3)纯度:难以展现出纯粹的黑色;
(4)耗电:LCD打开就是整个背光层全部打开,会更加耗电;
(5)拖影:LCD屏像素点转变速度慢,画面运功快时容易出现拖影;
(6)其他:可能出现漏光现象。


  • OLED的优势:
(1)色彩:色域更广,展现的色彩可以更艳丽;
(2)厚度:因为原理不同,OLED更容易做薄;
(3)弯曲:OLED可以做成曲面屏幕(如双曲面、四曲面)甚至是折叠屏,而LCD不行;
(4)纯度:可以展现出纯粹的黑色(把部分或全部“灯”关掉即可),现在很省电的息屏就是这样的原理;
(5)拖影:OLED像素点转变速度非常快,几乎没有拖影;
(6)其他:OLED可以做成透明面板,在手机上实现屏下摄像头全面屏等。


  • OLED的劣势:
(1)频闪:LCD可以直接通过调整背光层的电压控制亮度,而OLED在低电压下会出现不均匀的果冻效应,所以OLED就不能采取控制电压调整亮度,而是不断的开关开关,开关的频率高到一定程度肉眼就无法看到。但低亮度下,频闪次数过低,人眼长期在过低的频闪下使用手机,眼睛很容易产生不适感和疲劳感甚至伤眼。所以对频闪敏感的人,最好选择搭载DC调光的LCD屏,或者搭载类DC调光、高频PWM调光的OLED屏幕;
(2)寿命:可使用寿命相对较短,只是依旧比绝大部分人的换机周期长;
(3)像素:由于像素排列方式不同,OLED的像素密度要低一些。所以为了有更好的显示清晰度,OLED就需要更高的分辨率和更好的像素排列方式。更详细的可以看稍后一点的相关内容。
(4)烧屏:烧屏,指的是屏幕在长时间高亮度显示某个静止图像后,可能会留下该图像的残影,而这个残影是永久的,无法消除的。凭现在的屏幕素质,尽量减少高亮度的长时间使用,基本就可以避免。
3.3.1屏幕信息-分辨率/PPI


  • 分辨率:分辨率就是手机屏幕上显示的像素个数,比如分辨率2400×1080指的是水平方向含有像素数为2400个,垂直方向像素数1080个。条件一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越清晰细腻。
常见分辨率:
720P/HD:1280×720
1080P/FHD/FHD+:1920x1080(FHD)、2400×1080(FHD+)
2K/QHD:2560x1440、2960x1440、3120×1440
4K/UHD:3840x2160、4096×2160、4096X3112、3656X2664


  • PPI:PPI[5]是Pixels Per Inch缩写,也叫像素密度单位,所表示的是每英寸对角线上所拥有的像素(pixel)数目。手机屏幕的PPI当达到一定数值时,人眼就分辨不出颗粒感了,但是整体效果还是能稍微感知的。
分辨率计算的单纯只是水平和垂直方向的像素个数,而随着手机行业的发展,我们可以很明显的感受到现在的屏幕越做越大,而展现出来的分辨率数值也更高了。
可这样的分辨率数值提升,并不完全代表着显示就更加细腻,所以我们有了更可靠的衡量参数:PPI。PPI数值越高,显示效果就越加细腻。
PPI计算方式:
屏幕分辨率:X×Y


                               
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3.3.2屏幕信息-像素排列


  • 像素排列:不同的像素排列方式,不同程度上影响着屏幕显示的细腻程度。
LCD屏幕:
LCD中最常见的是RGB排列,空间利用率高,是目前最理想的像素排列方式,所以RGB排列也被称为标准RGB排列。

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自制

OLED屏幕:
OLED屏幕中目前比较常见的几种像素排列方式:钻石排列、京东方新排列、Delta排列(BOE京东方)、Pentile排列。

  • 钻石排列:目前最接近标准RGB排列显示效果的OLED像素排列方式,显示细腻程度达到标准RGB排列的80%左右。常见的三星屏大多数用的是这种排列。

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自制


  • 京东方新排列:京东方最新研制量产出来的一种OLED像素排列,排列方式有点类似于三星的钻石排列,显示细腻程度跟钻石排列很接近,80%左右。目前量产时间尚短,普及率还不高,手机产品荣耀60系列可见。

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自制


  • Delta排列:是之前因为三星对Pentile排列和钻石排列都占有专利,京东方或其他厂商为了自身发展不得不研制出来一种的像素排列方式,显示细腻程度达到标准RGB排列的70%左右。

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自制:京东方的Delta排


  • Pentile排列:是三星从RGB排列衍生来的排列方式。Pentile排列通过增大红色、蓝色子像素,维持原来的绿色子像素大小,显示效果达到标准RGB排列的70%左右。不过后来三星有了钻石排列之后,这种就用得少了。

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自制

注意:OLED屏幕的显示细腻程度,不仅跟像素排列方式有关,也跟分辨率/PPI有莫大关系。只要分辨率/PPI上去了,比例稍低的像素排列方式也可以显示的很细腻。

3.3.3屏幕信息-刷新率/帧率适应模式/触控采样率


  • 刷新率:[6]就是屏幕每秒画面刷新的次数,单位为Hz。刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可以基本消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。
可以比较明显感知到刷新率差异的是动态场景。目前主流的屏幕刷新率:60Hz、90Hz、120Hz、144Hz。
60Hz提升到90Hz感知比较明显,90Hz提升到120Hz就还可以感知到,而120Hz以上的变化就很难感知到了。日常60Hz已经足够,而游戏和视频90Hz以上为宜。

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来自网络


  • 帧率适应模式:高刷新率带来高视觉体验的同时,也会带来高的耗电,所以为了在有限的电池容量下尽量保证长的续航,就有了帧率适应模式,比如日常60Hz、视频90Hz、游戏120Hz等。目前常见的帧率适应模式有三挡、六档、普通智能动态帧率、LTPO、ProMotion等。


  • 触控采样率:指一秒之内屏幕采集多少次手指的触控信号,单位是Hz。采样率越高,屏幕触控就越跟手。这个数值的高低对日常影响不大(有基本保障了),但是对游戏尤其是非常考验反应速度的游戏来说很重要。
目前常见的手机屏幕触控采样率有:180Hz、240Hz、270Hz、300Hz、360Hz、480Hz。

3.3.4屏幕信息-对比度/色域/色深/色阶/色准/峰值亮度


  • 对比度:[7]指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小。对比度越高,越容易显示出生动、丰富的色彩。


  • 色域:指的是屏幕所能表达的颜色构成的范围区域。色域越广,展现的画面饱和度越高。
手机屏幕中最常见的是sRGB色域,目前基本都能达到100%sRGB色域,可覆盖范围依旧有限。
而比sRGB色域覆盖范围更广的DCI-P3,现在已经开始频繁的出现在中高端手机上。可以看到下面的色彩空间图中,DCI-P3的覆盖范围比sRGB要大不少。

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图源见图中网址

与sRGB一样,DCI-P3色域也用百分数表示覆盖程度,百分数越大代表覆盖范围越广。不过,标示DCI-P3不代表就一定比sRGB好,要注意看百分数和覆盖区域。
既然说到这里了,再简单说一下图中的其他几种:
REC-709:用于电视领域;
NTSC :已经很少用于手机屏幕;
Adobe RGB : 由 Adobe 定制,主要广泛应用于印刷行业;
DCI -P3 : 之前常用于数字电影,现在我们可以看到手机上也开始常用了;
REC-2020 :REC-709的升级版,高清电视的色域标准(4K UHD 和 8K UHD);
aceS :主要用于电影制作,不用于显示器。


  • 色深:也叫色位深度(Color Depth),简单地讲就是屏幕最多可以调用多少种色彩 ,单位bit。色深用2的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,所能表现的色彩也愈多。
比如1bit,2¹=2,表示只能表现出黑白两种颜色;2bit,2²=4,则可以表现出4种颜色。目前大部分手机使用的是8bit色深,只有少数达到了10bit。
可为什么厂商常常将8bit又称作1670万色,10bit称作10.7亿色,毕竟

                               
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,数值之间相差甚远。
其实前面已经说过了,屏幕展现的色彩通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色调和来实现的。那么通过排列组合:
8bit:

                               
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,就是常说的1670万色;
10bit:

                               
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,就是常说的10.7亿色。
需要一提的是,有部分显示器厂商可能会把“6抖8” 、“8抖10”的产品也称作8bit、10bit,实际上并不是真8bit、真10bit,两者的显示效果差距挺大的。不过这种情况在手机领域暂时还没有发现,记住有这种事即可。


  • 色阶:[8]表示显示器亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
也就是我们上文所说的2的幂指数值。比如8bit就是

                               
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=256,称作256色阶。同理,10bit换算后可称作1024色阶。只是因为色阶与色深的关联性,以及色深的数值大宣传效果更好,厂商一般只提色深,而很少提色阶。

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来自网络:10bit色阶和8bit色阶对比


  • 色准:顾名思义,就是显示色彩的准确度。一般用ΔE(Delta-Empfindung/Delta-E,色差值)来表示,当然还有相对少见的JNCD(Just Noticeable Color Difference),都是数值越小越好。
3<ΔE<6:人眼能相对容易分辨出色彩的差异,不过在可接受的范围。这也是目前大多数屏幕所在的范围;
ΔE<3:人眼就基本上分辨不出色彩的差异了。如果对色准要求非常高(专业级),那么ΔE<2为宜。
JNCD和ΔE之间,粗略算JNCD = 1 和 ΔE2000= 2.3表示的色差相近,但不能用此进行比例换算,具体还得看使用的是哪种标准。因为JNCD的数值一般显得更小,有时也会被厂家拿来做文章。所以如果手机厂商标的仅有JNCD,那么就要注意了。


  • 峰值亮度:峰值亮度分为手动峰值亮度和激发峰值亮度,单位是nit(尼特)。1nit=1cd/m2(坎德拉/平方米 )。
手动峰值亮度:指的是手动调节时,屏幕所能达到的最高亮度;就是将手机里的亮度条调到最高时的亮度。
激发峰值亮度:指的是在外在条件(主要是强光)激发下,屏幕所能达到的最高亮度。
激发峰值亮度基本就是手机屏幕的亮度上限,所以一般都会高于激发峰值亮度。峰值亮度越高,在强光(灯光、阳光等)照射下可以看的越清晰。理论上讲,亮度达到500nit以上阳光直射也可以看到屏幕内容,只是要比较清晰的话需要600nit以上。
目前绝大部分手机的峰值亮度是足够正常所需的。之所以追求更高的峰值亮度,主要是在一些特定场景下对屏幕的峰值亮度有更高的要求,比如室外阳光猛烈时看导航地图、拍照等。
PS:还有个局部峰值亮度,一般指的是屏幕小部分区域(局部)所能达到的最高亮度(不是全屏幕),所以参考价值比较一般。
3.3.5屏幕信息-调光(护眼)类型-DC调光/类DC调光/PWM调光


  • DC调光:DC调光的原理非常简单,就是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度。
这种调光方式主要用于LCD屏。LCD屏本身频闪就比较低,有DC调光的话会更加护眼。而有些厂商宣称OLED屏也采用DC调光的,实际上是类DC调光。


  • 类DC调光:OLED屏因为硬件结构上的原因,实现不了LCD屏上的那种DC调光,所以厂商就想到了用软件来实现的办法,以达到相似的结果。需要说明的是,类DC调光跟DC调光依旧有不小的差距,且这种方式低亮度下容易导致偏色。


  • PWM调光:在这种调光方式下,调节亮度并不靠改变功率,而是靠屏幕的亮、灭交替来实现的。

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来自网络:我们可以从图看出,亮度越低熄屏的区间越大

很多时候我们在看OLED屏幕好像一直在亮,其实它一直在不停地经历着【亮-熄-亮-熄】这样闪烁的过程,只是亮熄交替的速度快到我们肉眼难以察觉的地步而已。这就衍生出一个概念:PWM调光的频率。
一般来说,PWM调光的频率大于80Hz以上,肉眼就察觉不到了。可80Hz以上这个频率可以避过肉眼识别,却避不过视觉细胞的感知。
在PWM调光【亮-熄-亮-熄】过程中,视觉细胞会根据感知到的信息驱动肌肉调节。
接受低频频闪刺激的时间一长,人眼会产生肌肉疲劳,引起眼睛甚至身体的不适反应。这就是我们长时间看OLED屏电脑或者手机,会感到眼睛累或者痛的原因所在。
不过频率达到视觉细胞也感知不到的程度,就没什么问题了。
这就有了我们常说的【低频PWM调光】和【高频PWM调光】。


  • 低频PWM调光:也就是PWM调光的频率低的意思。
根据IEEE(电气和电子工程师协会)的LED照明的推荐标准[9],光源低健康风险的频闪范围为1250Hz以上。所以我们基本可以把频率低于1250Hz的PWM调光称为低频PWM调光。
目前大部分手机的OLED屏幕,搭载的都是240Hz、480Hz的低频PWM调光,高亮度还好,低亮度就容易让眼睛感觉疲劳,甚至可能伤眼。


  • 高频PWM调光:同理,就是PWM调光的频率高的意思。根据IEEE的标准,我们基本可以把频率高于1250Hz的PWM调光,称为高频PWM调光。
目前搭载高频PWM调光的OLED屏幕手机很少,就我知道的只有华为 P50系列(1440 Hz)、荣耀50系列(1920Hz)、荣耀60系列(1920Hz)、荣耀Magic 3系列(1920Hz)这几款。

温馨提示:我们也要知道,DC调光、类DC调光和高频PWM调光是更加护眼,但不代表着就一点也不伤眼了。所以要达到良好的护眼效果,最好的办法是尽量减少尤其是低亮度下的手机使用时间,其次才是选择搭载DC调光、类DC调光或高频PWM调光的手机。对频闪敏感更需要注意这一点。

3.3.6屏幕信息-MEMC 运动补偿/HDR/Dolby Vision


  • MEMC 运动补偿:指的是通过算法减少画面出现掉帧拖影现象,从而输出更平滑的画面。简单地讲就是:有了这个,可以让视频看起来更流畅更清晰。
不过这项技术对性能要求是比较高的,也就是说性能太低的话就算支持也没什么效果。
目前MEMC 运动补偿比较多的应用于电视,手机用的还是相对少的,多见于搭载高素质屏幕的手机,比如Redmi K40、小米11系列。


  • HDR(High-Dynamic Range,高动态范围):指的是一个图像中最亮处和最暗处之间的比值,能够让图像明亮的地方更亮,而黑色的地方更黑暗深邃。直白地讲,HDR可以让画面色彩更富有层次感。

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来自网络:左:HDR;右:无HDR

目前手机中相对比较常见的标示是HDR10、HDR10+,提升效果尚可。
可要体验HDR一般是需要HDR视频的,而可惜的是目前这类视频并不多。


  • Dolby Vision(杜比视界):跟HDR的作用类似,不过是杜比(Dolby )公司开发的。相对比,目前Dolby Vision效果提升还会更好一些。只是片源同样比较有限。

3.4.1 屏幕厂商

OLED厂商:
OLED屏已经成为了主流,常见的有三星、京东方、华星光电、维信诺、天马等。

  • 三星:优质屏幕产出最多的厂商,多用钻石排列,比如E3、E4 、E5。不过目前多是类DC调光或低频PWM调光,少见高频PWM调光。
  • 京东方:华为荣耀常用。之前屏幕多是Delta排列(周冬雨排列),素质尚可。现在开始有了新排列(像素排列部分有提),素质上限提高了。柔性屏做的很不错,华为Mate X2上的就是。当前高频PWM调光OLED屏的主要出产厂商。
  • 华星光电:少有能使用钻石排列的厂商,素质有好有差,顶级很不错。跟三星一样,目前多是类DC调光或低频PWM调光,少见高频PWM调光。
  • 维信诺:质量一般。
  • 天马:有点拉胯。
LCD厂商:
多见于中低端手机,常见厂商有夏普、LGD、JDI等。

3.5 总结

不建议只看厂商选屏幕,最好看产品,看实际体验,同一个厂商的产品素质也是有高低好差的(包括三星)。买前主要看分辨率|PPI、刷新率、色域、色深、对比度、峰值亮度等,都是越高/越广越好。
护眼方面主要是频闪和蓝光。
如果对频闪不敏感,直接根据屏幕素质选择即可。
如果对频闪敏感或在乎护眼效果,则建议选择LCD屏幕或搭载类DC调光(低亮度偏色)、高频PWM调光的手机。
至于蓝光方面,可以认准莱茵全局护眼认证/低蓝光护眼认证购买。如果没有认证且又对此敏感,开启护眼模式,蓝光就可以减少不少,只是屏幕容易偏黄。
其实还是上面那句话:要真正做到护眼还是少玩手机,其次才是护眼措施。
第五章:摄像头

4.1.1 镜头类型


  • 主摄镜头:就是主要负责拍摄的镜头,这个镜头是拍摄模组里面最重要,一般也是最常用的一颗。


  • 超广角镜头:相对于主摄,超广角可以获得更宽广的视野,比较适合拍一些大型建筑、城市景物、自然景物等。尤其是被条件所制,难以与拍摄目标拉开到合适距离的时候,这颗镜头就可能产生奇效了。


  • 长焦镜头:适用于拍摄远处的景物,尤其是拍摄一些我们不容易接近的目标。只是普通的长焦镜头的画质在放大的同时会有一定的折损。


  • 潜望式长焦镜头:跟长焦镜头一样,都适用于拍摄远处的景物。不同的是潜望式长焦借鉴了潜望镜的原理设计,在减少画质折损方面优势很大。而由此可以引申出一个概念:光学变焦。


  • 人像镜头:就是比较适合拍人的镜头。按照一般的美学观点,在1.5至2米外看一个人的五官是最漂亮的,所以人像针对和优化更多的也是这一块。比较常见的是放在前置,后置相对较少。


  • 黑白镜头:可以提高镜头的进光量,得到更多的画面细节。随着手机镜头的发展,这种镜头用的相对少了。不过高素质黑白镜头,实用性依然挺强的。


  • 景深(DOF)镜头:帮助对好焦距的范围,可以将背景模糊化来突出拍摄目标。不过目前通过算法就基本可以实现景深的作用,所以低像素景深比如200万,常被认为是凑数镜头之一。


  • 微距镜头:用作微距离拍摄的镜头,主要用于拍摄比较小的目标,比如花朵、昆虫等。现在大部分手机通过高素质主摄或者超广角镜头,一样可以基本实现微距镜头的作用。所以低像素微距比如200万,也常被认为是凑数镜头之一。


  • 3D深感(TOF)镜头:可以让拍的照片更加立体;可以进行人脸3D建模,实现更安全的人脸识别;可以很大的提高对人的动作识别能力,常见的应用比如隔空手势控制、游戏控制等。


  • 显微镜头:类似于显微镜,可以用作拍摄微观事物的镜头。手机方面很少用,主流的手机用了的就是OPPO Find X3系列。
4.2.1 摄像头信息


  • 像素:是图像形成的基础单位,也就是说我们拍摄的图片是有无数个像素组成的。需要注意的是,像素越高不一定就代表成像质量越好,但图片占用空间更大、更经得起放大看是可以确定的。


  • 光圈:是用来控制进光量的一个装置,通常用【f/x】系数表示。里面的x越小,光圈越大,进光量越多,画面比较亮,焦平面越窄,主体背景虚化越大;反之,里面的x越大,光圈越小,进光量越少,画面比较暗,焦平面越宽,主体前后越清晰。

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对单反相机来说,光圈不是越大越好,最合适的光圈才是最好的,因为它是真的大且可调。而手机在其他方面相近的情况下,光圈越大越好,因为它就算再大也大的有限。

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手机和单反光圈对比


  • CMOS图像传感器芯片:简称CMOS,手机摄像头里最重要的部件,又叫底片,或者底(底大一级压死人的“底”)。底的大小通常用【1/数字"】或【1/数字+英寸】表示,里面的数字越小代表底越大。比如GN2的底是1/1.12",IMX700的底是1/1.28"。


  • EIS/电子防抖:通过软件算法实现像素插值来补偿抖动的一种方式。这种方式容易造成画质下降,噪点增加,不过成本较低。


  • OIS/光学防抖:主要是通过镜片的运动来补偿相机抖动的一种方式。这种方式基本可以保持高画质,噪点大大减少,不过成本较高。

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来自:互动百科


  • 数码变焦:可以理解为简单的将图片放大缩小。放大的倍数越高,画质折损越严重;
  • 光学变焦:通过调整镜头中镜片的位置改变焦距大小,从而实现放大/缩小的高质量拍摄,大大减少了画质折损。

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来自网络,左:原图;中:10倍光学变焦;右:10倍数码变焦


  • 混合变焦:在数码变焦的基础上,利用另外的镜头一定程度上弥补丢失掉的细节。注意是一定程度上,也即是说跟光学变焦的差距依旧不小。
4.2.1 摄像头-厂商(CMOS)

目前手机CMOS的主要厂商有索尼(Sony)、三星、豪威(OV)。

  • 索尼(Sony):目前优质CMOS最多的厂商,中高端的手机多用它的,可谓是一家独大。当然,有好也有差的。
  • 三星:大部分比较一般,也有小部分优质的CMOS,比如GN1、GN2。中端HMX也可。
  • 豪威(OV):品质中规中矩,比较少能见到优质CMOS,多用于中低端手机,目前比较常见的是OV64A、OV64B。OV64C据说还不错,可惜成本高用的厂商很少难得一见。

4.3  总结

一部手机的拍照效果好不好,主要跟三个因素有关:拍摄模组、SoC/ISP/NPU、厂商调教。
好的摄像头和SoC/ISP/NPU易得,可好的厂商调教难求。

  • 后置模组:核心三大件:主摄+超广角+潜望式长焦/长焦,覆盖短中长焦,都是素质越高越好,支持OIS(光学防抖)的镜头越多越好。跟SoC不同,摄像头的种类和产品众多,拍摄效果的影响因素也多,所以不能单以某个参数比如像素、感光元件的尺寸、光圈大小来确定它的好坏强弱。如果对这不是很了解,可以买拍照方面口碑比较好的那款。
  • SoC/ISP/NPU:SoC方面,同镜头模组优先选择苹果A系列、华为麒麟系列、高通骁龙系列。vivo自研的ISP芯片V1和OPPO的马里亚纳 X芯片也很不错。
  • 目前主流厂商优化做的最好的是苹果和华为,其次是vivo、荣耀、小米、OPPO。
拍照中端机推荐vivo iQOO Neo5S、realme GT大师探索版;
拍照高端机推荐OPPO Reno 6 Pro+、vivo X60t Pro+;
拍照高端旗舰推荐vivo X70 Pro+、荣耀Magic3 至臻版、小米11 Ultra、iPhone 13Pro(Max),如果不介意是4G也可选华为P50Pro。
第六章:电池和快充(续航和充电速度)

5.1.1电池-电池类型/电池容量


  • 电池类型:比较常见的手机电池有镍氢电池、锂离子电池、硅氧负极电池等。目前以锂离子电池居多,基本都能做到手机使用安全,且较长的使用寿命。
  • 电池容量:电池蕴含着多少或者能释放出多少的电量,单位mAh(毫安时)。
  • 手机续航:就是手机能够正常使用多长时间。需要说明的是,手机续航不仅跟电池的品质、电池容量的大小有关,也跟手机自身的耗电速度有关。所以我们常常也会看到,有些手机电池容量明明更小,手机续航时间却比电池容量大的更长。

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来自微博小白测评

5.2.1快充(充电速度)


  • 快充:快速充电的简称,指的是短时间内就能让手机充到一定量或满电的充电方法。根据分类,又分为有线快充、无线快充、无线反向快充。
  • 有线快充:顾名思义,就是需要通过数据线实现快速充电的方式,是目前最常用的。常见的功率有22.5W、30W、66W、100W、120W,P(功率)=U(电压)*I(电流);
  • 无线快充:就是不需要数据线就可以实现快速充电,大多采用的是电磁感应原理。无线快充功率也能做的很高,不过因为可能产生安全隐患的原因,已有规定上限最高50W。
  • 无线反向充电:原本只能接受充电的设备,也能通过发出无线电磁波给其他支持无线充电的设备充电。目前的功率都较小,常见的10W,比较适合应急使用。
5.3 总结

电池和快充关系着续航和回血的速度。可目前的情况是:
电池容量越高,占用机身空间越大。快充也是,功率越高,占用机身空间越大。
所以限于手机空间的关系,大容量大功率两者暂时很难兼得。需要高功率快充(120W/100W快充),则基本就要减小电池容量或增加机身厚重;需要大电池容量,则基本就要降低快充功率或增加机身厚重。
我觉得在考虑这方面时,应该在保证基本的续航和充电速度之后,再追求更高的配置,所以建议:

  • 电池容量:不低于4500mAh;
  • 快充:不低于22.5W。
具体如何选择,就看个人喜好了。
不过今年有好几款手机做到120W快充+4500mAh的组合以上了,品质也相当可以,有需要可入。
第七章:操作系统(UI/OS)


  • 苹果 :iOS
  • 华为 :HarmonyOS/EMUI
  • 荣耀:Magic UI
  • 小米:MIUI
  • vivo/iQOO:OriginOS/OriginOS Ocean
  • OPPO/一加:ColorOS
  • realme:realme UI
  • 魅族:Flyme
操作系统主要是优化以及习惯的差距,具体好坏青菜萝卜各有所爱,我就不多赘言了。

第八章:5G

现在基本使用的都是5G集成基带而不是外挂基带,所以这点就不说了,简单说一下5G频段。
中国移动:n41、n79
中国电信和中国联通:n78
国内使用覆盖上面的三种基本OK,国外的尽可能多的覆盖下面的5G十频段,具体到某个国家建议查一查。
5G十频段:n1/n3/n28/n38/n41/n77/n78/n79/n80/n84

第九章:其他

8.1 耳机接口

目前比较常见的手机耳机接口有三种:3.5mm耳机接口、Type-C 耳机接口、Lightning 耳机接口。

  • 3.5mm耳机接口:相对传统的耳机接口,不过音质折损和延迟依旧可能是当前最小的,以致于被称为“极为先进的”。
  • Type-C 耳机接口:使用有线耳机一般需要用到转接线,音质折损和延迟相对要大一点。
  • Lightning 耳机接口:常见于苹果手机。如果直接使用Lightning扁头通用闪电接头耳机,音质损失和延迟相对较小;不过用到转接线后,音质折损和延迟也会变大。
8.2 振动马达

手机上的振动马达分为转子马达和线性马达。而线性马达又分为Z轴纵向线性马达和X轴横向线性马达。
正常情况下的震感体验:X轴横向线性马达>Z轴纵向线性马达>转子马达。当然,具体的体验也跟厂家的调教有关。

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转子马达

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圆形:Z轴纵向线性马达;长条形:X轴横向线性马达

8.3 指纹识别

常见的有三种:屏下指纹识别、侧边指纹识别、后置指纹识别,区别在于指纹识别的位置不同。其中屏下指纹识别成本更高,一般用在中高端手机。
而屏下指纹识别开始也有了点差别,主要在范围和灵敏度。常见的识别范围一般半个手指大小,而有小部分厂商采用新技术,已经实现了范围更大,解锁也更快的屏下指纹识别。

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8.4 扬声器

手机上的扬声器分为单扬声器和立体声双扬声器。立体声双扬声器分布位置一般是上下各一个。

立体声双扬声器中,根据不同的分类方式有不同的划分:对称式立体声双扬声器和非对称式立体声双扬声器、超线性双扬声器和双超线性扬声器之分。

  • 对称式指的是两个扬声器是完全一样的,非对称式则相反。所以一般情况下,体验:对称式立体声双扬声器>非对称式立体声双扬声器;
  • 双超线性扬声器指的是上下两个扬声器都是超线性扬声器;超线性双扬声器指的是两个中只有一个超线性扬声器。所以一般情况下,体验:双超线性扬声器>超线性双扬声器;
所以看一部手机的扬声器好不好,不仅要看它是单双杨、对称非对称,还要看它的扬声器品质怎么样。

8.5 NFC

NFC:一种近距离无线通信技术,移动支付、刷公交地铁、公交卡等充值、门禁卡等可以用到。这个是挺重要的功能,中高端手机基本都有配备。
8.6 WiFi 6

WiFi X中的X指的是第X代无线网络技术。
WiFi 6则指的是第六代无线网络技术。相对比往代,WiFi 6的数据传输速度更快,延时更低,更安全也更省电。
8.7 防水防尘等级(IPxx)

防水防尘等级通常表示为IPxx,前一个x代表防尘等级,后一个x代表防水等级。

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自制

可以看到,这些大多是没有具体量化标准的。所以厂商标称IP68或其他等级的时候,很在意这个建议确认一下它测试条件。
PS:如需查看国家标准,可搜索标准号:GB/T 4208-2017
8.8 红外遥控

这个功能日常使用中可以替代遥控器,对电视、空调等家电实现隔空遥控。
8.9 其他功能


  • 重力传感器:重力感应
  • 加速感应器:加速感应
  • 距离感应器:距离感应
  • 环境光传感器:光感应
  • 色温传感器:感应环境光的色温,调整屏幕的亮度等,也可以辅助拍照、录像等,以获得更好的拍照效果。
  • 姿态感应器:感应姿态变化。可以实现隔空操作、虚拟现实操作、人体运动监测等。
  • 霍尔传感器:测量位移、力、角速度、线速度等可以用到。
  • 指南针:字面意思
  • 气压计:测量气压(大气压强)
8.10 总结

这一章可以总结的不多。比较需要关注的几个点有:
NFC:公交地铁门禁等都会用到,挺重要的;
红外遥控:家居家电遥控可用;
振动马达:影响日常操作和游戏时震感体验,看个人需求。其中:X轴横向线性马达>Z轴纵向线性马达>转子马达;
扬声器:影响的是外放体验。其他条件相同的情况下:对称式立体声双扬声器>非对称式立体声双扬声器>单扬声器、双超线性扬声器>超线性双扬声器。
耳机接口:主要影响到音质折损和延迟大小的问题。如果游戏较多且有选择的余地,可以优先选3.5mm的耳机接口。
防水防尘:一般以IPxx等级表示,第一个x和第二个x的数值都是越大越好,目前常见是IP53/IP54,最高是IP68。

第十章: 手机配置大总结:什么是好手机(纯私货)

首先我们要明白:这个世界上没有也不可能有完美的产品。
哪怕是5000+,8000+,甚至是10000+的手机,也只是尽可能满足而不可能是完全满足用户的的所有需求。
所以我们在选择一部手机的时候,基本就是一个取舍的过程。
那么什么是好手机呢?
它可以是高性能、高性价比、拍照强、颜值高、手感好、功能全面、品牌价值高、生态完整等等。而在我看来,能在预算内最大程度满足个人需求(包括基本需求和侧重需求)的手机,就是好手机。
注意是个人需求而不是别人的需求。
也就是说,别人认为的好手机不一定是你需要的好手机;别人认为的烂手机,也可能是你需要的好手机。
其实上面所有的内容都可以凝聚成一句话:你需要的,你喜欢的,才是最好的。
千金难买心头好。
第十一章:线上科学实用选购攻略

10.1购买前准备-确定预算/需求


  • 确定预算:根据自己的实际收入支出情况确定有多少资金可用于买手机,不建议远超过自身承担能力。
  • 确定需求:根据自己的使用途径,确定对手机有哪些需求,然后找对应机型。以下是常见的几种:
(1)基本需求:性能足够日常使用如通话、短信、软件、信号等,绝大多数手机都可以满足;
(2)游戏体验好:核心点:处理器性能强、散热好、屏幕好;次一级:续航快充、线性马达、扬声器、肩键等;
(3)拍照效果强:拍摄模组强、SoC的ISP和NPU强、厂商优化好;
(4)颜值手感佳:好的外观设计、好的后壳边框材料、轻薄的机身。这个比较看个人喜好;
(5)续航回血顶:大的电池容量、高功率快充、手机耗电慢;
(6)其他需求:品牌价值高、售后服务好、系统体验佳、使用年限长等。


  • 温馨提示:
(1)为了保证日常运行顺畅不卡顿和使用年限尽可能长一点,建议在确定机型时优先保证性能、内存、续航快充等方面的基本需求之后,再考虑其他。
        1)处理器方面:建议选择性能稍强一些的处理器:苹果A11及以上、麒麟820和麒麟980以上、骁龙778G和骁龙855以上、天玑900以上;如果对性能有高要求,建议至少再提升一到两个档位。
        2)内存方面:建议中低端6G+64G起,中高端8G+128G起,高端8G+256G起,高端旗舰12G+256G及以上更佳。
        3)续航快充:建议电池容量不低于4500mAh,快充不低于22.5W。
(2)建议能买一手就别买二手。二手价格确实会更便宜,只是质量和售后可能都会有风险;而一手遇上活动,到手价也会很不错。
10.2购买平台选择

综合考量可靠程度和优惠力度后,我的建议:
(1)首发:首发各平台的价格基本一致,自然首选可靠的平台。品牌官方商城、京东自营旗舰店、天猫品牌官方旗舰店、苏宁品牌官方旗舰店均可;
(2)其他时间:非品牌官方商城的价格一般都更便宜些,再综合可靠性建议选择:京东自营旗舰店、京东品牌官方旗舰店、天猫品牌官方旗舰店、苏宁品牌官方旗舰店;
(3)要大优惠:拼多多、直播间、第三方店铺等,可不可靠和售后好坏就难以保证了。
(4)PS:想可靠又能快速到手,直接选京东自营。能占据线上一半市场份额是有原因的。
注意:京东直接经营的(京东自营),基本都是【XX京东自营旗舰店】的店名(XX是品牌名称),比如华为京东自营旗舰店、小米京东自营旗舰店;天猫官方经营的,一般叫【XX官方旗舰店】(XX是品牌名称),如华为官方旗舰店、荣耀官方旗舰店;京东对【京东自营】这个标管的严格还好,天猫一堆官方旗舰店混在一起,要注意辨别。
下面是各平台不同维度的具体分析:
线上平台大致可以分为三类:品牌官方商城、官方自营/官方旗舰店、第三方店铺;

  • 品牌官方商城:华为商城、荣耀商城、小米商城、OPPO商城(OPPO、一加、realme)、vivo商城、苹果官网等;
  • 官方/自营旗舰店:各品牌的京东自营旗舰店、天猫品牌官方旗舰店、苏宁易购品牌官方旗舰店等;
  • 第三方店铺:拼多多、各大平台非官方旗舰店、直播平台等。
根据不同的维度进行对比,一般情况下:

  • 可靠程度:品牌官方商城>京东自营旗舰店/天猫官方旗舰店/苏宁官方旗舰店>第三方;
品牌官方商城:由手机厂商直接经营;
京东自营旗舰店:京东自家经营,经过多年发展已经很可靠,是线上购买手机的第一平台,市场份额占比高达50%左右;
天猫官方旗舰店、苏宁官方旗舰店:一般也是品牌经营,不过有优先级之分。
第三方:这个分类可谓是鱼龙混杂,有好也有差。如不是非常了解,则不建议去撞运气。


  • 优惠力度:第三方>京东自营旗舰店/天猫官方旗舰店/苏宁官方旗舰店>品牌官方商城;
第三方:为了从官方商城、京东自营旗舰店等官方中抢份额,就需要更大的优惠力度如折扣满减、赠送礼品等。不过缺货的时候,一般就会溢价。
京东自营/品牌官方旗舰店:相对品牌官方商城,它有更大的自主权,所以优惠力度较大,活动也较多。在大促活动中,优惠力度也会很大。
品牌官方商城:优惠活动相对较少,优惠时力度尚可,价格相对比较稳定;


  • 到手速度和售后:京东自营旗舰店>品牌官方商城/天猫官方旗舰店/苏宁官方旗舰店>第三方;
京东自营旗舰店:采用自家的京东物流,很多地方都能实现次日达甚至是同日达,可以送货上门,到手速度是最快的;且可以通过京东物流直接售后,免费上门取货,方便快速;
品牌官方商城/天猫官方旗舰店/苏宁官方旗舰店:多用顺丰,一般也送货上门,到手速度尚可;售后多采用第三方物流,方便程度一般;如果是维修方面的售后,可能去线下官方店更合适;
第三方:有发顺丰,也有发其他的,到手速度长短不一;售后时间往往比较长,且情况也很复杂。如果是维修方面的售后,直接去线下官方店更合适;

10.3 什么时候买最合适


  • 1.最佳购买时机:首发、618和双十一。首发买的是早买早享受;618和双十一则分别是上半年与下半年最大型的综合大促活动,这个时期折扣、满减等优惠之后,到手价基本都是历史最低价,且不少机型都会有分期免息、全程价保等贴心优惠或保障,堪称优惠购机的最佳时间。
PS:如果首发时间距离两大大促活动很近,比如在一个月以内,可以考虑等一等。当然,缺货除外。


  • 2.次一级购买时机:双十二、818、元旦、年货节、情人节、劳动节、中秋节、国庆节、数码节等,一般也会有促销活动,优惠力度尚可。另外的就是各家品牌每年基本也会搞粉丝节、周年庆活动,优惠力度也尚可。
  • 3.其他不错的购买时机:(1)新机发布前后,如果价格差距不大,上一代手机基本都会降价;(2)新机发布两三个月之后,一般就会迎来第一次降价。
10.4 怎么做到可靠又实惠

确定了自己的预算和需求,选好了可靠的购买平台和不错的购买时机之后,怎么尽量做到自己买的手机是当期最优惠的价格呢?
1.善于利用比价/查价APP:
目前市场上的比较好用的有慢慢买、喵喵折、什么值得买等APP,基本都可以实现各主流平台的价格对比,也可以查看同款商品的历史价格变化。建议重点关注两点:
(1):同是可靠的购买渠道(比如京东自营旗舰店和天猫官方旗舰店),哪边到手价更低;
(2):现在的价格是不是历史最低价;如果不是,差距多少。
2.利用好平台优惠,尤其是PLUS/会员优惠:
(1)不管什么时候,在下单前都确认一下是不是有优惠券、红包可以领用,包括正常优惠和PLUS/会员优惠;
(2)如果是非PLUS/会员用户,购买前可以查一下PLUS/会员能再优惠多少。如果【再优惠金额>开通PLUS/会员费用】,那么可以考虑开通PLUS/会员后再下单。
3.利用好平台价格保护工具:
什么是价格保护:
价格保护是指您在京东网站http://www.jd.com购物后,如同一商品出现降价(不包括支付方式的相关优惠),您可以提交价格保护申请,京东将依据以下政策赠送您与差额部分等值的款项、或京券、京豆。
什么是价格保护(自营商品)?-京东
京东自营除特殊商品外其他的基本都有价格保护,天猫部分商品也有,不过具体情况略有差异。
京东自营方面,正常情况下手机品类的价格保护时间是7天。而大促活动尤其是618和双十一不少手机会相应的延长,甚至全程价保。

【手机选购避坑指南(2022年01月更新)】:可能是全网最 ...-45.jpg
价格保护工具可以弥补后期可能因降价而导致的损失。有价保就不太需要担心在价保期限内降价了。不过需要提醒的是,价格保护是需要自己主动申请的。
申请方法:「打开京东APP——>我的——>客户服务——>价格保护——>申请对应订单」

【手机选购避坑指南(2022年01月更新)】:可能是全网最 ...-46.jpg

【手机选购避坑指南(2022年01月更新)】:可能是全网最 ...-47.jpg
PS:分享一个价保实用技巧。京东价格保护是按照标价(不计算优惠券等)确定差价的,如果你在价保期限内有优惠券,折扣后到手价比原来的更低,可以重下一单(不用付款),然后找客服要求价保,一般都可以成功。这个技巧在之前已经帮到不少知友,且收到不少感谢了。

10.5到手后的正确做法

我们为什么宁愿少优惠一点也要找可靠的渠道买手机?
还不是怕买到问题机、二手机、翻新机,甚至是假手机。
虽然购买渠道很可靠,售后一般都比较容易,不过防一防还是有必要的,避免真需要售后时产生不必要甚至是漫长的扯皮。
PS:如果是在非官方渠道购买,我建议一定要做(过来人建议)。
以下是操作步骤:
(1)在拿快递的时候,当着快递员的面检查包装是否完整,有没有破损、凹陷等的问题,整个过程可以录像。如果有比较明显的损坏,可以直接拒收,要求退换货;
(2)手机拿到手之后,开启全程录像。
(3)打开外包装,检查内包装(一般有层包装膜)是否完好,有没有破损、划痕等问题,谨防被人拆过、或可能对内部有损坏;
(4)包装盒上都有三码(IMEI)的,可以到手机对应品牌的官网/APP查询是否三码一致,是否被激活,确保全新真机;这个步骤安卓手机也可以开机联网后做。苹果手机最好在拆封前做,因为拆封后就不支持七天无理由退换货了。
各手机品牌激活日期和真伪查询APP/网址:
品牌APP/网址
华为手机激活/真伪查询手机自带APP【我的华为】https://consumer.huawei.com/cn/support/discriminate/
荣耀手机激活/真伪查询手机自带APP【我的荣耀】https://www.hihonor.com/cn/support/distinguish/
小米手机激活/真伪查询https://www.mi.com/service/imei
vivo手机激活/真伪查询http://www.vivo.com.cn/service/authenticityCheck/index/
OPPO手机激活/真伪查询https://support.oppo.com/cn/check/
苹果手机激活/真伪查询https://checkcoverage.apple.com/cn/zh/
realme手机激活/真伪查询https://www.realme.com/support/phonecheck
一加手机激活/真伪查询https://service.oneplus.com/cn/onepluscare#/
魅族手机激活/真伪查询https://service.meizu.com/authenticity.html
(5)打开内包装,一一检查相关配件配件是否齐全、机身或配件有无划痕、裂缝、使用痕迹等,确保完好无损且全新;
(6)手机开机,开机之后先别联网/插卡检查一下屏幕显示和触控是否存在问题,比如是否存在坏点、光斑、屏幕部分区域触控失灵等问题;
(8)可以联网插卡了,接下来利用自带或额外下载应用对手机进行全面检测,确保表现跟官方宣传一致,内容包括:性能是否符合对应水平、前后置摄像头、信号强度、通话效果、移动网络/WiFi上传下载速度、指纹识别、麦克风、扬声器、GPS、NFC、红外遥控等。尤其是你特别在意的点,一定要检测;
(9)在平台无理由退换货期间(一般是七天)可以多检测,避免发现大问题时错过时间;保修期限内也建议每隔一段时间检测一下,如三个月一检。
10.6 手机保护措施


  • 可以给手机戴保护套/手机壳,屏幕贴上钢化膜,避免手机外表被刮花,也会更抗摔。如果比较喜欢裸机使用,可以考虑购买碎屏险等;
  • 充电器、数据线、电池最好使用官方的,一般都有私有协议,外来的比较难匹配;
  • 不要长时间高负荷运行手机,尤其是边充电边高负荷运行更是要尽量避免;
  • 高功率快充发热一般挺高的,所以不要用衣服、被子等覆盖手机。机身温度过高,轻则损害手机寿命,重则损害元器件;
  • 尽量减少或不刷机等。
10.7 售后该怎么选择

售后最好选择官方的售后,比如各品牌厂商的线下线上官方售后、京东天猫的官方售后,售后质量更有保障;
其次是品牌厂商授权的售后,相对来说有一定保障。
至于第三方售后,如非必要不建议。跟第三方店铺一样如龙混杂,风险比较大。

第十二章:手机资料来源


  • 华为 官网
  • 荣耀官网
  • 小米官方
  • vivo官方
  • OPPO 官网
  • realme 官方
  • 一加官网
  • 魅族官网
  • Apple 官方
  • 黑鲨官网
  • ROG官网
  • 努比亚官网
  • 酷派官网
  • 联想moto 官网
  • 朵唯官网
  • 三星官网
参考


  • ^手机CPU-百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E6%89%8B%E6%9C%BACPU#2
  • ^ISP-百度百科 https://baike.baidu.com/item/isp/5041978#viewPageContent
  • ^NPU-百度百科 https://baike.baidu.com/item/NPU/17905535?fr=aladdin
  • ^LCD背光源与OLED自发光 http://www.szqtss.com/newsshow.asp?showidd=19&sID=001
  • ^PPI-百度百科 https://baike.baidu.com/item/PPI/9910558
  • ^刷新率-百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E5%88%B7%E6%96%B0%E7%8E%87/605917
  • ^对比度-百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E5%AF%B9%E6%AF%94%E5%BA%A6/1196082?fr=aladdin
  • ^色阶-百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E8%89%B2%E9%98%B6%E5%8F%8A%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/4289455?fr=aladdin
  • ^1789-2015 - IEEE Recommended Practices for Modulating Current in High-Brightness LEDs for Mitigating Health Risks to Viewers https://ieeexplore.ieee.org/document/7118618

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谢谢,写了两个星期[捂嘴]
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太强了[超认真]
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发表于 2022-2-19 19:32:30 | 显示全部楼层
大佬,我是打算给家里长辈买个2k+的手机,不过好像都是OLED 屏幕了,而这个屏幕对眼睛又不太好,有什么补救的办法吗?是要有什么DC调光?2千多,性能拍照应该够长辈用了。反正他们也不打游戏,所以就想屏幕对眼睛好一点的。他们玩抖音,微信感觉一点都不比年轻人时间短。
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发表于 2022-2-19 20:54:59 | 显示全部楼层
LCD屏幕DC调光:vivo iQOO Neo 5活力版OLED 屏幕高频PWM调光:荣耀50、荣耀60这三款都是低亮度比较护眼的,对蓝光比较敏感可以打开护眼模式使用。
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好滴,谢谢大佬。
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好文,总结不错,必须点赞
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发表于 2022-2-20 01:01:01 | 显示全部楼层
发了才知道文章没流量的
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