今天发布的Harmony OS 3,其实就是这种边缘计算能力的集中体现,而且是优先体现了华为自有品牌产品的边缘计算能力,这其实很重要,也是一个核心能力。
Harmony OS 3智能手机版,是一个基于AOSP的发行版本,但是和其他再开发版本显著不同的是,它在边缘计算和异构设备连接上,属于华为自研的鸿蒙物联网体系。在用户侧的具体表现就是全新设计的万能卡片。Harmony OS 3虽然长得还是个安卓系统的样子,但它目前可以异构连接超过12种硬件终端,包括手机、耳机、音箱、X86计算机、大屏幕、智能座舱部署的车辆等等。华为把这些边缘节点起了个名字:超级终端。从本质上界定,实际上就是业务末端的计算节点而已。提高这些边缘节点的计算能力和用户体验,是所有云计算厂商和消费电子厂商的终极任务,华为很早就为这个做了统一规划,这就是我们看到的Harmony生态。
华为从现在开始,更强调用户任务的场景化和无感知切换体验。在Harmony OS 3中,推了全场景边缘终端参与的场景触发功能。从原理上该功能不过只是一堆宏操作的集合,最近蔚来新版本的车机也有同样的功能。但是在Harmony OS 3上,这一堆宏操作不仅仅局限于手机,而是扩展到你绑定的所有的边缘终端,它们可能是手机,也可能是音箱,也可能是耳机,也可能是你的车。同样都是宏操作,绝大多数仅仅针对手头这台设备,而Harmony OS3的场景宏操作,针对的是你指定的所有边缘设备。
同样搭载Harmony OS 3的华为Watch 3 Pro New和Freebuds Pro 2,就是通过这种分布式的软总线连接到一起,无缝流转应用,这种真正从用户业务和场景出发,跨硬件架构,跨品牌的解决互联互通问题,才是Harmony OS的根本任务。有时候我想,我们花了太多精力去质疑Harmony OS是不是安卓的套皮有什么意义呢?其实没什么意义。华为开发的是整个云端到边缘节点业务能力的架构,并不是拿AOSP魔改一下搞成一个手机操作系统就跳出来说自己全自研的。到目前为止,华为依旧不可能摆脱AOSP去研发手机的操作系统,但是华为依旧在AOSP之外,搭建了一套万物互联的边缘计算网络。
为消费者贡献一张强大的,异构的,跨终端的边缘计算网络,这才是鸿蒙系统的内核。消费者无需关心他的设备采用的是什么硬件体系,什么内核的操作系统,只要知道他手上的硬件都可以互联互通,增加工作和生活效率,这就足够了。那么基于这个逻辑,即便华为手机未来很多年一直基于AOSP那又如何呢?