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天龙八部2手游的剧情是怎么样的?适合原著党玩吗?

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发表于 2023-4-16 08:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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天龙八部2手游的剧情是怎么样的?适合原著党玩吗?
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发表于 2023-4-16 10:24:43 | 显示全部楼层
开始公测都是奔着升级去的把,剧情应该很少有人看
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发表于 2023-4-16 11:25:59 | 显示全部楼层
《天龙八部2手游》的剧情整体还是根据原著的路线进行的,根据登场人物分出了大量的章节,但是基本上都围绕三兄弟来展开,前期玩家在被乔峰解救后就开始跟随三兄弟,逐步经历包括鸠摩智大闹天龙寺、乔峰失手误伤阿朱、为救佳人血战聚贤庄、虚竹巧破珍珑棋局、少室山力战江湖名宿等等经典剧情。虽然玩家看似以一个旁观者的身份,但是却也在剧情中亲身入局,在充满情怀的过场动画中回顾天龙剧情,并以自身的选择在一定程度上左右剧情,还是非常具有开放性和自由度的。
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发表于 2023-4-16 13:14:34 | 显示全部楼层
天龙八部2手游的剧情个人感觉做的还是很到位的,看过原著,特别是在刷过97版天龙的玩家会倍感亲切。在内测中,一路跟随主线任务,重温了一遍三兄弟各自的江湖经历,也跟着段誉和他那几个妹妹经历各种神奇境遇,感受了乔峰在误伤阿朱后的悲愤情怀,同时也在珍珑棋局中再一次被虚竹那歪打正着习得绝世神功的小说男主必备光环亮瞎双眼,几乎相当于重新看了一遍97版天龙,总体情怀感还是很足的。
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发表于 2023-4-16 15:04:04 | 显示全部楼层
《天龙八部2手游》是一款很适合原著党的游戏,究其原因主要有三个,其一是对于原著剧情的还原做得非常到位,其二是根据小说里的几场大战做出来的副本可玩性十足,其三就是作为一款武侠类游戏,它营造了一个非常适合玩家展现侠骨柔情的武侠氛围。

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在剧情方面,《天龙2 》让玩家作为见证者,在主线任务里跟随不同主角经历原著中的剧情。和其他游戏不同的是,天龙2还通过一些剧情上的创新与对人物更深层的塑造,让玩家见证主角的心路历程,真正和主角共感,身临其境,少室山大战便是其中不仅还原度高,还融入开发者主观创新的一个剧情。

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这个号称“6大顶级高手排位战”中,原著剧情展现了三兄弟其利断金,力抗庄聚贤、慕容复和丁春秋的热血战斗,并创新性地上演了一场关于乔峰、虚竹各自身世揭秘后的心路历程,这是此前电视剧和其他影视作品里没有描述的。游戏剑走偏锋般地通过CG把乔峰和虚竹那种悲情感刻画得非常到位,让玩家得以共感,我在经历这段剧情时甚至都想不到官方会加入这样的角度解读人物,可谓是点睛之笔。
原著中几场在《天龙八部》比较知名的大战,游戏以副本的形式让玩家参与到巧破珍珑棋局、聚贤庄勇战群雄、雁门关力抗大辽这些充满热血的战斗里,不仅让玩家参与感更强,也增加了游戏的可玩性。

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其中,在聚贤庄副本里,玩家会和乔峰一起感受无力挽救阿朱的无奈,并再一次和300侠士断义血战,我们在看影视作品的时候感受到的是乔峰力战群雄的冲天豪气,但是真正参与到剧情中,跟着他一起与这些自诩侠义之士的江湖中人血战时,更多的是一种悲哀与无力感,堂堂武林竟然只因乔峰是契丹人,和其身上背负的几条仍然存疑的命案而直接断定他的善恶,罔顾此前乔峰的侠义,真心为剧中人物感到扼腕叹息。
除了剧情和战斗意外,游戏对于武侠氛围的塑造也比较有意思,它通过一些背景故事衍生出的副本玩法让玩家参与到了天龙的江湖恩怨中,感受侠之大者的豪情万丈,在这些创新剧情和副本中让玩家感受天龙深层次的恩怨情仇,则进一步营造了一个更加充满人情味的武侠氛围。

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比如在 “剑湖宫探秘 ” 的玩法中,我们卷入了剿灭灵鹫宫分部的相关任务,而在 " 燕子坞惩恶 " 任务里,我们则介入了丐帮前帮主汪剑通与姑苏慕容之间的恩怨。
这两个剧情虽然没有深层联系,但是却将灵鹫宫对武林各大门派的控制,以及丐帮与慕容家的冲突这两个原著小说里很出彩的背景事件,让我们以原著所没有的视角重新审视并融入到天龙的江湖之中。

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当我们越了解江湖中的恩怨情仇,我们其实越深入地感受到了不同人物不同帮派之间对于侠义的理解和表现,而这恰恰是武侠最核心的地方——你有你的侠义,我有我的情仇,武侠世界就是这样既强调个体的侠义之道,也重视整体的力量均衡,任凭你武功再高,善恶上出错了,自然会有人群起攻之,又有多少人能像乔峰这般神通广大以一敌百?
强者傲视群雄,弱者独善其身,但是蚂蚁多了也能咬死大象,在这个善恶分明的武侠世界,坏事做绝了就会跟丁春秋一样被众多高手扑灭,而多行善举直到最后即使身死也会像乔峰一样在江湖留一个美名,这不正是武侠的精髓也是做人的基本吗?武侠本身就是人,只是人多了,才成为武林,这就是我在天龙里看到的武侠氛围。
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