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安卓手游联运与首发区别?

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发表于 2020-9-2 13:22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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安卓手游联运与首发区别?
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发表于 2020-9-2 20:26:04 | 显示全部楼层
两个问题
1、分成比例和联运有什么区别,这两个没有任何联系;进行联运,分成按收入进行分成,分成比例各渠道比例不同,
2、首发和联运的区别。首发有好几种情况可以进行首发,举个例子,全球首发应用:研发商所提供之手机应用从未在任何渠道或平台发行过,在本平台进行首次发行;同步首发(联合首发):研发研发商所提供之手机应用从未在任何渠道或平台发行过,在本平台及其它几个平台进行同步首发。
  首发,可以争取到一些推广资源,具体可以咨询各平台商务。
  然后,首发过后(一般一周),才能和其它平台进行普通联运,首发 平台会有一些条件及要求。
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发表于 2020-9-2 17:48:40 | 显示全部楼层
一般来说,首发和联运在分成上没有太大区别,最大的区别只是在于首发可以最早可以接入游戏,配合厂商在第一时间上线,而普通的联运则要等首发一段时间后才能接入推出游戏,要知道游戏刚上线初期用户是获取成本最低质量最高的。当然首发对渠道的要求也高,一般要求日新增或配送资源要达到一定量级,所以热门游戏的首发通常只有一线渠道才能搞定。
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发表于 2020-9-2 15:22:35 | 显示全部楼层
个人观点:
感觉这俩不能这么比,含义不一样。
联运是CP或者发行商与渠道一种合作方式,你有产品他有量,赚了钱大家按照合同上的规则和比例分成。
首发是一种合作策略,比如独家首发(抱一家大腿死磕)或者目标渠道联合首发(哪家都不得罪)等
首发与否基本不会影响分成比例,主要看合同里面怎么写。
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