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发表于 2021-12-19 11:16:44
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因为任天堂的主力游戏是真独占
跟隔壁两个平台不一样,那两个平台的主力游戏大部分是第三方的枪车球,独占游戏又不一定能成为热门的销售游戏。
而销售前十的枪车球一般为全平台(PC PS XBOX),那么当steam epic开始打价格战的时候,PS XBOX大多数要跟着一起来,然后造成了数字版容易跌价,比实体版便宜的假象。
老任不一样,自己的独占游戏是销售前十的游戏,就算不是,得益于便携性也能有一定的溢价,所以老任可以不用跟别人打价格战也卖得好,为什么要降价呢?保持实体和数字的60刀不好吗?
任亏卷也就日区和港服有,港服好像是限时卖完之后就没有了。
结论:老任不缺销量,懒得做出大刀阔斧的改革。
还有历史因素,众所周知日本街边电话之前建设得很好,然后日本没有动力跟上数字移动时代,日本公司没有中国在数字创新那么敢拼(跑步跨入全数字支付时代)。
现实原因,对于喜欢玩switch游戏的人,一般优先买数字版,懒得插卡带就可以切换游戏,而有工资收入的人玩switch卡带一般不会计较回血问题,游戏可能几个月才出一个大作要60刀买,日区任亏卷600块两个老任第一方。
利益相关:个人在卡带跳到数字游戏,然后因为老任的垃圾SD槽坏了还把螺丝拧花了,被迫用30g内存又回到卡带游戏时代。 |
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