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为什么手机不能像电脑一样“一心多用”?

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  人类的大脑似乎天生具有了‘一心多用’的才能。我们可以边吃饭边看剧,边洗澡边听歌,大概是在回微信时和身旁人有一搭没一搭的聊天,哪怕是同时在做两件绝不相关的工作,照旧能暗示得很是自然。
  Civic Science 在 2019 年的一份查询造访陈说就显现,近 60% 的人在用电视上看剧时,也会在本人的‘第二屏幕’——手机、平板或笔记本电脑上做点此外工作,比如聊微信、查找信息以致是玩游戏,等因而让大脑同时去接收、处置电视和另一台装备上的信息。


  换言之,很多人实在自带‘多使命处置’偏向的,我们可以在同一个场景下处置两件或多件工作,就像是在电脑屏幕上翻开好几个法式,熟练地在分歧窗口间往返切换一样。
  但是,作为和人类联络最周密的电子装备,智妙手机似乎更喜好让我们先把一件事处置完,再去办此外一件。


  比如说当你在等滴滴网约车时,想要继续在微信上和朋友聊天,大都时辰我们都得先切到微信,答复一句,然后再切回滴滴的界面,盯一下网约车的位置,又再切回到微信上继续聊天。
  这类往返切换的操纵确切让我们发生了在停止多使命操纵的错觉,但本质上,手机屏幕只会显现一个法式界面,而不是让你持久盯着两个利用的运转状态,和电脑真个操纵还是有很大区分。


  一样是多使命处置,我们在 PC 上明显可以获得比手机高很多的操纵效力。最简单的,你可以在同一个屏幕下并排翻开两个窗口,一边处置文档,一边阅读帮助参考的材料网页;要末就是在不雅旁观视频时,用余光去瞟一眼聊天软件的小红点。
  所以说,PC 真个多使命之所以高效,关键在于让你在一块屏幕下,就同时处置和接收来自多个利用窗口的信息。
  而在手机上,任何利用开启后,默许就是铺满全部屏幕,别的使命则以全数放在了背景,底子不存在‘窗口化’的概念,这也间接增加了多使命操纵的复杂水平。


  手机利用之所以这样设想,不是没有缘由的,屏幕尺寸即是最大的制约身分,这也使得手机很难获很多窗口平铺的情况,更别说厂商们还得兼顾电池续航、处置器性能和内存操纵率。
  在这些硬件约束下,早期的智妙手机系统也在成心限制多使命功用的运转。
  比如 Android 系统在 4.0 之前,只会在打点界面显现比来翻开过的六个利用图标;而 iOS 展开到第四代才有了一个比力像样的多使命背景界面,但一样是以图标显现的,没法反应出利用的运转状态,因此很多人也将这类设想称为‘伪背景’。


  为了不占用 CPU 资本和电量,这些被放到背景的手机利用也与电脑上的‘背景运转’纷歧样。简单来说,它们更像是放在内存里临时‘休眠’,只要当再次叫醒时,它才会规复你上次退出的界面状态,然后继续运转。
  而当内存严重时,系统还会自动移除这些在背景休眠的利用,也就是我们常说的‘系统杀背景’现象。
  所以,一些用户重新叫醒利用时,看到的能够并不是上次退出时的画面,而是要重新走一次加载条,这也间接致使了我们对当前手机多使命的不信赖感。
  不外,陪伴动手机性能的提升,还有大内存的提高,现在‘杀背景’的现象已经比之前少很多了;类 webOS 的卡片式设想,也让 Android 和 iOS 获得了更直不雅观、可视的多使命打点界面。


  智妙手机还用另一种方式填补了‘多使命信息处置’的不敷——告诉推送。即使我们没法直不雅观地看到背景利用的运转状态,但一旦某个利用的状态发生改变,它们仍然可以以消息的形式,实时地被推送出来,不需要我们频频点开检察。
  但机制的改良,仍没有从底子上处置手机端多使命处置的为难现状。究竟就算是利用可以在背景连结活跃,用户在答复微信、或是将信息转移到另一款利用上时,仍然需要用手势在两个利用间往返切换,而不是让它们相互合作。
  这底子就不是一个高效的操纵流程。


  ‘分屏形式’即是在此需求下诞生的,它的驱动力某种水平上也来自于不竭变大的手机屏幕。
  相比传统的切换背景操纵,Android 分屏确切进步了屏幕的操纵效力,也让手机获得了同时显现两个窗口的才能。
  但题目是,大部分 Android 利用都没有针对分屏形式停止很好的适配,所以经常会显现显现比例失衡的情况,这几多影响了分屏的适用范围,利用过类似功用的用户大要都有所感慨。
  加上很多利用分屏后照旧不支撑相互间的数据拖拽,和 PC 上的交互也存在必定差异。


  反却是国内手机厂商的定制 UI,对于手机多使命设想构想出很多好点子。
  比如说 Flyme,就考试考试将微信、QQ 等高频利用以小窗的形式悬浮在游戏、视频等利用界面之上,让用户可以在不打断原有益用的利用状态下,去向置另一件使命,这远比粗鲁的分屏形式来得易用。


  在此根抵上,小米的 MIUI 12 还考试考试将这类悬浮窗的设想进一步扩大到别的手机利用中。配合手势交互,你需要操纵‘第二利用’时就把它放大,不需要时则可以缩小挂起,但照旧能连结实时运转的情况,这样便实现了‘同屏多窗口’的体验。


  而坚果手机在 Smartisan OS 7.0 中提出的‘一步 3.0’,则让手机获得了同时运转 4 个前台利用的才能,更便当图片、文件等数据在分歧利用之间的拖拽分享。


  现在就连微信,也引入了‘浮窗’的设想,来处置‘看公众号文章的同时兼顾聊天’的需求。只要不封闭,悬浮球就会不竭显现在微信界面的最上层,本质上也是在简化聊天、文章、小法式等两个分歧窗口间的切换操纵。


  还有一些计划获益于装备形状的改变。比如三星在其折叠屏 Galaxy Fold 上就演示过一个场景:演示者展开屏幕后,从边沿滑动呼出 Dock 栏,翻开一个新的利用,它就会自动添补到屏幕右侧。
  和前文我们提到的悬浮窗分歧,由于折叠屏展开后具有更大的屏幕面积,利用的窗口化并不需要遮挡别的利用,而是能间接以分屏的方式实现,利用的比例巨细也不会那末高耸。
  究竟上,抛开窗口开启数目的几多,以及交互方式的不同不谈,今朝大部分手机厂商设想的多使命处置机制,配合点都在于利用的‘窗口化’。
  这实在也是最能表示出多使命处置效力的部分,就像是你在 PC 上一样,同屏检察多个利用始终比往返切换要直不雅观,也便当了信息的相互通顺。


  不外,手机用户又能否真的需要获得和 PC 一样的同屏多窗口,大概说利用多个利用来停止复杂操纵?
  一些用户能够感觉本人没有这样的需求,由于手机屏幕自己已经很小了,继续缩小窗口只会带来操纵上的未便,还要间接牺牲性能和续航。
  与其折腾手机,将多窗口的功用带到 iPad 等平板上,似乎更能阐扬出它的利用代价。
  但分歧人也有分歧的来由,特别是当手机性能变得越来越强大,能处置更多复杂数据,以致是形状也在发生变化后,继续围绕过往的‘单使命’思维来开辟系统,明显也有些跟不上时代。
  假如平台方们都可以在多使命机制上花更多心机,说不定智妙手机也不止是一个只能拿来聊微信、看网页和刷视频的内容消耗装备,产物之间的不异化也可以在软件上有着更多的表示。
  题图来历:Observer

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